loading...

طراحی اپلیکیشن در مشهد

بازدید : 60
دوشنبه 20 مرداد 1404 زمان : 17:45


معایب اندروید استودیو کدامند؟
در قسمت قبلی به گستردن مزایای اندروید استودیو پرداخته شد. در حال حاضر وهله به ذکر کاستی‌ها و معایب اندروید استودیو میرسد. می‌اقتدار معایب اندروید استودیو را به طور ذیل فهرست کرد:
با اندروید استودیو صرفا می‌قدرت نرم افزار‌های مستقر مختص اندروید پیشرفت اعطا کرد و این IDE چندپلتفرمی وجود ندارد. اگرچه با نصب فلاتر در اندروید استودیو قابلیت و امکان گسترش چندپلتفرمی نیز وجود دارااست.
اندروید استودیو چندان معدود وسعت وجود ندارد و نمی‌قدرت به راحتی از آن روی دستگاه‌های طراحی اپلیکیشن در مشهد ضعیف بهره برد.
همانندساز اندروید استودیو نماید میباشد و میتواند عالی باشد.
مجال ایجاد کرد و جاری ساختن در Android Studio نسبتاً زیاد میباشد.
فرصت نسبتاً متعددی برای گشوده شدن و اجرای اندروید استودیو روی سیستم نیاز میباشد.
چهت نیل به فیض مناسب و قابل یقین نیاز به منابع یاد و پردازنده حاذق وجود داراست.
ایجاد کرد اول فرصت‌بر میباشد، اگرچه تشکیل داد‌های آتی سریع‌خیس جاری ساختن می شود.
نصب IDE اندروید استودیو مستلزم فضای یاد متعددی میباشد.
به صورت کلی اندروید استودیو نرم افزار سنگینی میباشد و همت و عملکرد کامپیوتر را کاهش میدهد.
روند به‌روزرسانی به کندی ایفا می‌گردد.
اندروید استودیو نیاز به مقدار متعددی یاد RAM داراست که برای همگان اقتصادی وجود ندارد.
ایفا تعدادی عمل همزمان در اندروید استودیو بسیار سخت میباشد، به این دلیل که منابع اکثری مصرف می‌نماید.
اندروید استودیو فاقد مفهومی به اسم فضای کاری میباشد. هر پنجره صرفا یک پروژه را در بر می گیرد و نقل جای در میان پروژه‌ها فعالیت بی آلایش‌ای وجود ندارد.
بعضی وقتها خطاهایی در خویش IDE حادثه می‌ افتد (خیر در کدها). اگرچه، این مشکلات خویش به خویش از در میان میروند و مانعی برای اجرای کدها ساخت و ساز نمی کنند.
بعضی اوقات قابلیت و امکان بار گذاری دوباره سریع (Hot Reload) به صحت فعالیت نمی‌نماید.
درحال حاضر بعداز معرفی زامارین و اندروید استودیو و ذکر تجهیزات، خصوصیت‌ها، مزایا و معایب هر کدام، قابلیت پرداختن به مشاجره مهم یعنی مقایسه زامارین و اندروید استودیو آماده گردیده است.


مقایسه زامارین و اندروید استودیو
با معرفی و ذکر چیستی هرمورد از فناوری‌های Xamarin و Android Studio و تفصیل مزایا و معایب هریک در نصیب‌های پیشین، اینک فعالیت مقایسه زامارین و اندروید استودیو بسیار معمولی‌خیس شد‌ه‌است. با دقت به اینکه اندروید استودیو یک گوشه و کنار توسعه و گسترش مستقر مختص اندروید محسوب می‌شود، بایستی در لحاظ داشت که مقایسه زامارین و اندروید می بایست بیش‌خیس در چارچوب و حوزه بسط اندروید صورت بپذیرد.

چون Xamarin ابزاری چندپلتفرمی میباشد و خلال اندروید می‌اقتدار با زامارین نرم افزار iOS هم توسعه و گسترش بخشید که ولی همین قضیه یک کدام از نقاط برتری آن نسبت به اندروید استودیو نیز محسوب میشود.

Xamarin.Android بسته پیشرفت اپ اندروید (Android SDK) را کاملا در چنگ توسعه و گسترش دهندگان ‎.NET‎‎‎ قرار میدهد تا بتوانند نرم افزار‌های به طور کاملً‌ ساکن اندروید را در Visual Studio با استعمال از لهجه C#‎ بسط دهند. به این ترتیب مقایسه مهم بایستی بیش‌خیس دربین Xamarin.Android و اندروید استودیو صورت بپذیرد. پیرو این قسمت، مقایسه زامارین و اندروید استودیو از زوایا و جنبه‌های گوناگون انجام یافته میباشد.

پلتفرم زامارین در قبال گوشه و کنار پیشرفت اندروید استودیو
در مجموع می بایست بیان کرد که Xamarin یک «پلتفرم» برای ایجاد کرد اپلکیشن‌های تلفن همراه میباشد، ولی اندروید استودیو یک «اطراف گسترش یک پارچه» (IDE) به حساب میآید. براین اساس در مقایسه زامارین و اندروید استودیو ، گفت و گو تفاوت پلتفرم و اطراف گسترش به بین می آید که مورد نیاز میباشد به آن پرداخته خواهد شد.
مقایسه پلتفرم و دور و اطراف گسترش یک پارچه
پلتفرم به اپ یا این که دشوار‌افزاری گفته میگردد که یک قطعه قابل انعطاف‌افزاری برای آن تاسیس شده است. از جمله، ممکن میباشد قابل انعطاف‌افزاری برای ویندوز، مک سیستم عامل، اندروید، iOS یا این که PS4 ،XBOX One و بقیه موردها ساخت و ساز خواهد شد. براین اساس، به سیستم دلیل‌هایی مثل اندروید و iOS و مشقت بار‌افزارهایی مثل اکس‌جعبه و پلی‌استیشن پلتفرم گفته می شود.
از طرف دیگر، گوشه و کنار گسترش یک دست یا این که Integrated Development Environment که با سرنام IDE شناخته می گردد، نرم افزار یا این که نرم افزار‌ای میباشد که در حین مراحل کدنویسی از روش خودکارسازی بخش اعظمی از فرایندها نظیر خطایابی، ساخت کد و بقیه مورد ها به اپلیکیشن‌نویس یاری می‌نماید. IDE ابزاری برای تسهیل فعالیت گسترش دهندگان میباشد و در شکل عدم نیاز به یاری،‌ می‌قدرت به مکان IDE از یک ویرایشگر متن بی آلایش هم استفاده نمود. بدین ترتیب، Android Studio و Visual Studio در تیم IDEها مکان میگیرند.

برهان اینکه Xamarin‌ یک پلتفرم محسوب میشود چندان معلوم وجود ندارد. پلتفرم محسوب شدن Xamarin احتمالاً میتواند بدین برهان باشد که Xamarin.Android یا این که Xamarin.iOS قطعات قابل انعطاف‌افزاری می باشند که برای Xamarin نوشته و ساخت‌و‌ساز گردیده‌اند. همینطور در بعضی منابع از Xamarin تحت عنوان یک بسته بسط SDK نیز ذکر شده گردیده‌است. طبق مستندات مایکروسافت، Xamarin یک لایه انتزاعی میباشد که مدیر رابطه کدهای مشترک را با کدهای پلتفرم زیربنایی (مثل اندروید یا این که iOS) آماده می‌نماید. Xamarin‌ در یک دور و بر مدیر گردیده جاری ساختن میگردد که تسهیلاتی از قبیل اختصاص خاطر و آشغال‌روبی را آماده می‌نماید. یکی از دیگر از جنبه‌های اساسی مقایسه زامارین و اندروید استودیو ، تفاوت در گویش‌های نرم‌افزار نویسی گزینه به کار گیری در‌این دو فناوری میباشد که درپی به آن پرداخته گردیده است.

مقایسه گویش گزینه به کار گیری در زامارین و اندروید استودیو
در Xamarin از گویش اپلیکیشن نویسی C#‎ استعمال میشود، در حالی که در اندروید استودیو عمدتاً لهجه‌های کاتلین و جاوا برای توسعه و گسترش نرم افزار‌های همپا به عمل می روند. براین اساس، بسته به اینکه شخص با کدام گویش شناخت داراست، می تواند در میان این دو فناوری یکی‌از را گزینش نماید.
همینطور، در شرایطی‌که که شخصی نو‌شغل باشد و هنوز یادگیری هیچ گویش نرم افزار نویسی را آغاز نکرده باشد، بایستی با دقت به هدف ها و دیده‌انداز مسیر شغلی، مقایسه‌ای دربین لهجه‌های C#‎، کاتلین و جاوا جاری ساختن دهد و شایسته ترین لهجه را بر طبق عشق و علاقه‌مندی‌ها و هدف ها خویش گزینش نماید.

لهجه‌های C#‎ و جاوا خلال پیشرفت نرم افزار تلفن همراه، کاربردهای بسیار کلان‌تری نسبت به گویش کاتلین دارا‌هستند. در پیشین کاتلین صرفا قابل انجام با ماشین مجازی جاوا (JVM) بود. ولی اخیرا Kotlin JS نیز معرفی گردیده که قابلیت به کارگیری از کاتلین برای توسعه و گسترش فرانت‌اند را به وجود آورده میباشد. همینطور، در Xamarin فقط احاطه بر گویش C#‎ کفاف نمیدهد و بایستی شناخت کافی با گویش‌های توسعه و گسترش ساکن برای مثال کاتلین و جاوا هم وجود داشته باشد. به این ترتیب، از این لحاظ خوب میباشد به سراغ اندروید استودیو رفت. قابل ذکر میباشد که با استعمال از NDK یا این که بسته توسعه و گسترش مستقر اندروید می‌اقتدار در اندروید استودیو به گویش C و C++‎ نیز نرم افزار بسط بخشید.
به عبارتی‌طور که در نصیب تاریخچه اندروید استودیو ذکر شد، در مراسم ابتکار «Google I/O» سال 1396 خورشیدی (۲۰۱۷ میلادی) گویش نرم افزار نویسی کاتلین (Kotlin) تحت عنوان گویش قانونی برای پیشرفت اندروید بوسیله گوگل معرفی و جایگزین جاوا (Java) شد. حالا سوالی که مطرح می گردد این میباشد که برای به کار گیری از اندروید استودیو خوب میباشد از کدام لهجه مصرف شود؟ جاوا یا این که کاتلین؟ بدین ترتیب قبل از پرداختن به مقایسه C#‎ و لهجه آیتم استعمال در اندروید استودیو (جاوا یا این که کاتلین) آغاز بایستی مقایسه‌ای در میان جاوا و کاتلین صورت بپذیرد.

مقایسه کاتلین و جاوا در پیشرفت اندروید
چنانچه که شخص گسترش دهنده C#‎ باشد، عالی میباشد جاوا را گزینش نماید. به این دلیل‌که، C#‎ به نوعی ورژن مشابه‌سازی گردیده یا این که Clone جاوا محسوب میشود و بسیار مشابه به جاوا میباشد. البته حتی در‌حالتی که که شناخت با C#‎ وجود داشته باشد، یادگیری کاتلین هم قادر است کاربردی باشد. خیر تنها به این دلیل‌که کاتلین گویش جدیدتری نسبت به جاوا میباشد،‌ بلکه به واقع کاتلین برتری‌هایی نسبت به جاوا دارااست.
با وجود اینکه ممکن میباشد نرم‌افزار‌نویسان C#‎ در بالا با تناقض‌هایی در سینتکس کاتلین مواجه شوند و سازش با آن فرصت‌بر باشد، می‌قدرت مدعا شد که کاتلین نسبت به جاوا همانندی بیش‌تری به C#‎ داراست.

همینطور می‌اقتدار از کاتلین و جاوا به طور تعاملی و در کنار هم بهره برد. یعنی می‌اقتدار کدهای جاوا را در کاتلین فراخوانی کرد و برعکس از کدهای کاتلین نیز در جاوا استفاده نمود. از جمله، کلاس‌های جاوا ویژگی (Property) ندارند، البته کاتلین این امکان را دارااست. براین اساس در حالی که در جاوا برای یک فیلد بایستی از متدهای getter و setter استفاده نمود، در کاتلین این متدها به صورت اتوماتیک به Property تبدیل میشوند که قابلیتی فوق‌العاده میباشد.


معایب اندروید استودیو کدامند؟
در قسمت قبلی به گستردن مزایای اندروید استودیو پرداخته شد. در حال حاضر وهله به ذکر کاستی‌ها و معایب اندروید استودیو میرسد. می‌اقتدار معایب اندروید استودیو را به طور ذیل فهرست کرد:
با اندروید استودیو صرفا می‌قدرت نرم افزار‌های مستقر مختص اندروید پیشرفت اعطا کرد و این IDE چندپلتفرمی وجود ندارد. اگرچه با نصب فلاتر در اندروید استودیو قابلیت و امکان گسترش چندپلتفرمی نیز وجود دارااست.
اندروید استودیو چندان معدود وسعت وجود ندارد و نمی‌قدرت به راحتی از آن روی دستگاه‌های طراحی اپلیکیشن در مشهد ضعیف بهره برد.
همانندساز اندروید استودیو نماید میباشد و میتواند عالی باشد.
مجال ایجاد کرد و جاری ساختن در Android Studio نسبتاً زیاد میباشد.
فرصت نسبتاً متعددی برای گشوده شدن و اجرای اندروید استودیو روی سیستم نیاز میباشد.
چهت نیل به فیض مناسب و قابل یقین نیاز به منابع یاد و پردازنده حاذق وجود داراست.
ایجاد کرد اول فرصت‌بر میباشد، اگرچه تشکیل داد‌های آتی سریع‌خیس جاری ساختن می شود.
نصب IDE اندروید استودیو مستلزم فضای یاد متعددی میباشد.
به صورت کلی اندروید استودیو نرم افزار سنگینی میباشد و همت و عملکرد کامپیوتر را کاهش میدهد.
روند به‌روزرسانی به کندی ایفا می‌گردد.
اندروید استودیو نیاز به مقدار متعددی یاد RAM داراست که برای همگان اقتصادی وجود ندارد.
ایفا تعدادی عمل همزمان در اندروید استودیو بسیار سخت میباشد، به این دلیل که منابع اکثری مصرف می‌نماید.
اندروید استودیو فاقد مفهومی به اسم فضای کاری میباشد. هر پنجره صرفا یک پروژه را در بر می گیرد و نقل جای در میان پروژه‌ها فعالیت بی آلایش‌ای وجود ندارد.
بعضی وقتها خطاهایی در خویش IDE حادثه می‌ افتد (خیر در کدها). اگرچه، این مشکلات خویش به خویش از در میان میروند و مانعی برای اجرای کدها ساخت و ساز نمی کنند.
بعضی اوقات قابلیت و امکان بار گذاری دوباره سریع (Hot Reload) به صحت فعالیت نمی‌نماید.
درحال حاضر بعداز معرفی زامارین و اندروید استودیو و ذکر تجهیزات، خصوصیت‌ها، مزایا و معایب هر کدام، قابلیت پرداختن به مشاجره مهم یعنی مقایسه زامارین و اندروید استودیو آماده گردیده است.


مقایسه زامارین و اندروید استودیو
با معرفی و ذکر چیستی هرمورد از فناوری‌های Xamarin و Android Studio و تفصیل مزایا و معایب هریک در نصیب‌های پیشین، اینک فعالیت مقایسه زامارین و اندروید استودیو بسیار معمولی‌خیس شد‌ه‌است. با دقت به اینکه اندروید استودیو یک گوشه و کنار توسعه و گسترش مستقر مختص اندروید محسوب می‌شود، بایستی در لحاظ داشت که مقایسه زامارین و اندروید می بایست بیش‌خیس در چارچوب و حوزه بسط اندروید صورت بپذیرد.

چون Xamarin ابزاری چندپلتفرمی میباشد و خلال اندروید می‌اقتدار با زامارین نرم افزار iOS هم توسعه و گسترش بخشید که ولی همین قضیه یک کدام از نقاط برتری آن نسبت به اندروید استودیو نیز محسوب میشود.

Xamarin.Android بسته پیشرفت اپ اندروید (Android SDK) را کاملا در چنگ توسعه و گسترش دهندگان ‎.NET‎‎‎ قرار میدهد تا بتوانند نرم افزار‌های به طور کاملً‌ ساکن اندروید را در Visual Studio با استعمال از لهجه C#‎ بسط دهند. به این ترتیب مقایسه مهم بایستی بیش‌خیس دربین Xamarin.Android و اندروید استودیو صورت بپذیرد. پیرو این قسمت، مقایسه زامارین و اندروید استودیو از زوایا و جنبه‌های گوناگون انجام یافته میباشد.

پلتفرم زامارین در قبال گوشه و کنار پیشرفت اندروید استودیو
در مجموع می بایست بیان کرد که Xamarin یک «پلتفرم» برای ایجاد کرد اپلکیشن‌های تلفن همراه میباشد، ولی اندروید استودیو یک «اطراف گسترش یک پارچه» (IDE) به حساب میآید. براین اساس در مقایسه زامارین و اندروید استودیو ، گفت و گو تفاوت پلتفرم و اطراف گسترش به بین می آید که مورد نیاز میباشد به آن پرداخته خواهد شد.
مقایسه پلتفرم و دور و اطراف گسترش یک پارچه
پلتفرم به اپ یا این که دشوار‌افزاری گفته میگردد که یک قطعه قابل انعطاف‌افزاری برای آن تاسیس شده است. از جمله، ممکن میباشد قابل انعطاف‌افزاری برای ویندوز، مک سیستم عامل، اندروید، iOS یا این که PS4 ،XBOX One و بقیه موردها ساخت و ساز خواهد شد. براین اساس، به سیستم دلیل‌هایی مثل اندروید و iOS و مشقت بار‌افزارهایی مثل اکس‌جعبه و پلی‌استیشن پلتفرم گفته می شود.
از طرف دیگر، گوشه و کنار گسترش یک دست یا این که Integrated Development Environment که با سرنام IDE شناخته می گردد، نرم افزار یا این که نرم افزار‌ای میباشد که در حین مراحل کدنویسی از روش خودکارسازی بخش اعظمی از فرایندها نظیر خطایابی، ساخت کد و بقیه مورد ها به اپلیکیشن‌نویس یاری می‌نماید. IDE ابزاری برای تسهیل فعالیت گسترش دهندگان میباشد و در شکل عدم نیاز به یاری،‌ می‌قدرت به مکان IDE از یک ویرایشگر متن بی آلایش هم استفاده نمود. بدین ترتیب، Android Studio و Visual Studio در تیم IDEها مکان میگیرند.

برهان اینکه Xamarin‌ یک پلتفرم محسوب میشود چندان معلوم وجود ندارد. پلتفرم محسوب شدن Xamarin احتمالاً میتواند بدین برهان باشد که Xamarin.Android یا این که Xamarin.iOS قطعات قابل انعطاف‌افزاری می باشند که برای Xamarin نوشته و ساخت‌و‌ساز گردیده‌اند. همینطور در بعضی منابع از Xamarin تحت عنوان یک بسته بسط SDK نیز ذکر شده گردیده‌است. طبق مستندات مایکروسافت، Xamarin یک لایه انتزاعی میباشد که مدیر رابطه کدهای مشترک را با کدهای پلتفرم زیربنایی (مثل اندروید یا این که iOS) آماده می‌نماید. Xamarin‌ در یک دور و بر مدیر گردیده جاری ساختن میگردد که تسهیلاتی از قبیل اختصاص خاطر و آشغال‌روبی را آماده می‌نماید. یکی از دیگر از جنبه‌های اساسی مقایسه زامارین و اندروید استودیو ، تفاوت در گویش‌های نرم‌افزار نویسی گزینه به کار گیری در‌این دو فناوری میباشد که درپی به آن پرداخته گردیده است.

مقایسه گویش گزینه به کار گیری در زامارین و اندروید استودیو
در Xamarin از گویش اپلیکیشن نویسی C#‎ استعمال میشود، در حالی که در اندروید استودیو عمدتاً لهجه‌های کاتلین و جاوا برای توسعه و گسترش نرم افزار‌های همپا به عمل می روند. براین اساس، بسته به اینکه شخص با کدام گویش شناخت داراست، می تواند در میان این دو فناوری یکی‌از را گزینش نماید.
همینطور، در شرایطی‌که که شخصی نو‌شغل باشد و هنوز یادگیری هیچ گویش نرم افزار نویسی را آغاز نکرده باشد، بایستی با دقت به هدف ها و دیده‌انداز مسیر شغلی، مقایسه‌ای دربین لهجه‌های C#‎، کاتلین و جاوا جاری ساختن دهد و شایسته ترین لهجه را بر طبق عشق و علاقه‌مندی‌ها و هدف ها خویش گزینش نماید.

لهجه‌های C#‎ و جاوا خلال پیشرفت نرم افزار تلفن همراه، کاربردهای بسیار کلان‌تری نسبت به گویش کاتلین دارا‌هستند. در پیشین کاتلین صرفا قابل انجام با ماشین مجازی جاوا (JVM) بود. ولی اخیرا Kotlin JS نیز معرفی گردیده که قابلیت به کارگیری از کاتلین برای توسعه و گسترش فرانت‌اند را به وجود آورده میباشد. همینطور، در Xamarin فقط احاطه بر گویش C#‎ کفاف نمیدهد و بایستی شناخت کافی با گویش‌های توسعه و گسترش ساکن برای مثال کاتلین و جاوا هم وجود داشته باشد. به این ترتیب، از این لحاظ خوب میباشد به سراغ اندروید استودیو رفت. قابل ذکر میباشد که با استعمال از NDK یا این که بسته توسعه و گسترش مستقر اندروید می‌اقتدار در اندروید استودیو به گویش C و C++‎ نیز نرم افزار بسط بخشید.
به عبارتی‌طور که در نصیب تاریخچه اندروید استودیو ذکر شد، در مراسم ابتکار «Google I/O» سال 1396 خورشیدی (۲۰۱۷ میلادی) گویش نرم افزار نویسی کاتلین (Kotlin) تحت عنوان گویش قانونی برای پیشرفت اندروید بوسیله گوگل معرفی و جایگزین جاوا (Java) شد. حالا سوالی که مطرح می گردد این میباشد که برای به کار گیری از اندروید استودیو خوب میباشد از کدام لهجه مصرف شود؟ جاوا یا این که کاتلین؟ بدین ترتیب قبل از پرداختن به مقایسه C#‎ و لهجه آیتم استعمال در اندروید استودیو (جاوا یا این که کاتلین) آغاز بایستی مقایسه‌ای در میان جاوا و کاتلین صورت بپذیرد.

مقایسه کاتلین و جاوا در پیشرفت اندروید
چنانچه که شخص گسترش دهنده C#‎ باشد، عالی میباشد جاوا را گزینش نماید. به این دلیل‌که، C#‎ به نوعی ورژن مشابه‌سازی گردیده یا این که Clone جاوا محسوب میشود و بسیار مشابه به جاوا میباشد. البته حتی در‌حالتی که که شناخت با C#‎ وجود داشته باشد، یادگیری کاتلین هم قادر است کاربردی باشد. خیر تنها به این دلیل‌که کاتلین گویش جدیدتری نسبت به جاوا میباشد،‌ بلکه به واقع کاتلین برتری‌هایی نسبت به جاوا دارااست.
با وجود اینکه ممکن میباشد نرم‌افزار‌نویسان C#‎ در بالا با تناقض‌هایی در سینتکس کاتلین مواجه شوند و سازش با آن فرصت‌بر باشد، می‌قدرت مدعا شد که کاتلین نسبت به جاوا همانندی بیش‌تری به C#‎ داراست.

همینطور می‌اقتدار از کاتلین و جاوا به طور تعاملی و در کنار هم بهره برد. یعنی می‌اقتدار کدهای جاوا را در کاتلین فراخوانی کرد و برعکس از کدهای کاتلین نیز در جاوا استفاده نمود. از جمله، کلاس‌های جاوا ویژگی (Property) ندارند، البته کاتلین این امکان را دارااست. براین اساس در حالی که در جاوا برای یک فیلد بایستی از متدهای getter و setter استفاده نمود، در کاتلین این متدها به صورت اتوماتیک به Property تبدیل میشوند که قابلیتی فوق‌العاده میباشد.

نظرات این مطلب

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 394
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 5
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 55
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 405
  • بازدید ماه : 1184
  • بازدید سال : 3538
  • بازدید کلی : 20854
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی