loading...

طراحی اپلیکیشن در مشهد

بازدید : 31
دوشنبه 17 شهريور 1404 زمان : 15:04


RhoMobile:

این موسسه براساس چارچوب Rhodes (گویش اپ نویسی Ruby) سازه طراحی اپلیکیشن در مشهد گردیده است.
با استعمال از افزونه Eclipse توسعه و گسترش دهندگان می توانند به ایجاد ، پیشرفت و رفع خطاهای اپ فارغ از نیاز به هیچ دشوار افزاری بپردازند.
این ابزار که از تکنولوژی های اینترنت Html5,CSS3,Javascript به کار گیری میکند ، قادر است نرم افزار هایی متناسب با سیستم برهان های Android,ios,Windows Mobile,Symbian,Rim میتوان پیاده سازی نماید.

NativeScript:

NativeScript با استعمال از لهجه های Javascipt,Angular,TypeScript به پیاده سازی نرم افزار های متناسب با Android و ios می‌پردازد.
این ابزار کد گشوده بوده و مغایر اکثری ازابزارهای دیگر بدون‌پول در چنگ پیشرفت دهنده قرار داده می شود و همه API های ساکن جاوا اسکریپت و کتابخانه های آن را در مشت شما می‌گذارد.

Sencha Touch:

این ابزار کیفیت بالا و آزمایش بالا ، رابط کاربری یک دست و کتابخانه های متنوع درست شده که با مقصود توسعه و گسترش لهجه Html5 به توسعه و گسترش نرم افزار های کراس پلتفرم امداد میکند.ا
ین ابزار می‌تواند در تشکیل داد اپ های تجارت های گرانقدر و کارآمد شایسته ترین آیتم باشد.

React Native:

این فِریم وُرک به وسیله صورت بوک ارائه گردیده که به عبارتی قابلیت و امکان های React را دارااست اما محصور به تلفن همراه میباشد.
گسترش دهندگان برای توسعه و گسترش اپ های اندروید و آی وی اس می‌توانند از این ابزار که بر پایه ی گویش جاوا اسکریپت میباشد به کارگیری نمایند و همینطور این ابزار با امکاناتی که به شما می‌دهد ، می‌تواند یوآی قدرتمندی را برای نرم‌افزار شما پیاده سازی نماید.
از مهم ترین امکان های این فِریم وُرک میتوان به استعمال دوباره از کدها اشاره نمود که سبب کوتاه شدن در طی طرح ریزی می شود.

Flutter:

این فِریم وُرک که Open Source میباشد به وسیله کمپانی گوگل در سال 2017 عرضه شد و به غیر از گسترش نرم‌افزار های اندروید و آی وی اس در توسعه و گسترش Mac ، Windows و Linux دخالت دارااست.
برای به کار گیری از فلاتر بایستی از لهجه Dart به کارگیری نمایید که‌این گویش هم به وسیله گوگل ارائه گردیده است.
این ابزار به شما این قابلیت را می‌دهد که تست ، افزودن خصوصیت های نو و رفع اشکالات اپ ، بسیار برای شما بی آلایش و سهل باشد.

Monocross:

این کادر ورک یک پلتفرم Open Source میباشد که از چهارچوب #C ، مایکروسافت دات نت و مونو برای بسط نرم افزار های تبلت و تلفن همراه های اندروید ، آیفون ، آیپد ، ویندوزفون و دستگاه های فعال گردیده با Webkit به کار گیری میکند.
یکی خصوصیت های این ابزار آ

شناخت با مارکت های جهانی و تکثیر نرم افزار در آن‌ها
عد از پیاده سازی نرم افزار های اندروید و آی وی اس ، گسترش دهندگان می بایست به تامل تکثیر نرم افزار متبوع خویش در مارکت های جهانی باشند ؛ زیرا از این نحوه خیر صرفا نرم افزار به بازار جهانی معرفی می شود ، بلکه توسعه و گسترش دهنده می تواند به دستیابی درآمدی به دلار دست پیدا نماید.مارکت های جهانی برای نشر نرم افزار های اندروید و آی وی اس ، گوگل پلی و اپلیکیشن استور می‌باشند که پیرو با این مارکت ها آشنا میشویم.

شناخت با گوگل پلی(Google Play):
گوگل پلی مطرح ترین و معتبرترین مرجع دانلود و آپ تو دیت رسانی نرم افزار ها و بازی های اندروید میباشد که در سال 2012 بوسیله شرکت گوگل به بازار عزضه شد.خدمت گوگل پلی(Google Play Services) را میتوان تحت عنوان یک ابزار ضروری که خدماتی برای مثال آپ تو دیت رسانی نرم‌افزار هایی مانند پلی استور ، گوگل پلی گیمز و دیگر نرم افزار ها را ارائه می‌دهد ، برای تلفن همراه هایی با سیستم ادله اندروید در لحاظ گرفت.

گوگل در سال 2011 رابط وبسایت Android Market را برای افرادی که از رایانه استعمال میکنند ، معرفی کرد و آن گاه ازانتشار گوگل پلی ، اندروید مارکت به گوگل پلی تغییر تحول کرد.به جهت تحریم ها تا سال 2014 هیچکدام از یوزرها اهل ایران توانمند به دسترسی به تجهیزات گوگل پلی نبودند تا اینکه کمپانی گوگل گفت بسط دهندگان می توانند نرم افزار های خویش را در مشت یوزرها اهل ایران قرار دهند.از آن به آنگاه هم نرم افزار ها و بازی ها از روش گوگل پلی استور قابل دانلود و نصب می‌باشند.

در واقع گوگل پلی ، سرویسی میباشد که به شما اذن می دهد فارغ از آپ تو دیت رسانی اندروید تلفن همراه خویش ، پایان نسخ و نکاتی(پچ) را درباره نرم افزار ها و بازی های خویش در مشت داشته باشید.

تلاش نمایید مدام خدمت گوگل پلی را آپدیت رسانی فرمائید ، زیرا در هر آپدیت رسانی خصوصیت های جدیدی به اپ های شما اضافه می گردد.

از سایر سرویس ها خدمت گوگل پلی میتوان به انبار کردن بازی ها اشاره نمود.با ساخت‌و‌ساز یک اکانت کاربری در گوگل پلی ، بازی هایی که قابلیت و امکان ذخیره سازی را به شما می دهند ،را ذخیره نمایید.

تکثیر اپلیکشن و بازی ها در گوگل پلی:
در‌حالتی که بخواهیم مقایسه ای دربین اپلیکیشن استور و گوگل پلی برای تکثیر نرم افزار ها کنیم ، میتوان اذعان کرد به تدریج پیش میاید اپلیکیشنی بوسیله گوگل پلی پذیرش نشود البته برای نرم افزار استور چنین وجود ندارد و اپل مقررات بسیار مشقت بار تری را برای نشر نرم افزار ها در مارکت خویش در لحاظ گرفته میباشد ؛ از این رو توسعه و گسترش دهندگان شانس بیشتری برای نشر نرم افزار خویش در گوگل پلی دارا‌هستند.از سایر مزیت های گوگل پلی این میباشد که با امکان کاوش توسعه یافته و کارکشته ، نتیجه ها جامعی از اسم تا توضیحات تکمیلی از هر نرم افزار را در مشت استفاده کننده می‌گذارد ؛ از این رو پیشرفت دهندگان با تکثیر نرم افزار خویش در مارکت گوگل پلی برای چشم شدن و یافتن مخاطبین مقصود خویش مطمئن می باشند.

برای تکثیر نرم افزار در گوگل پلی آغاز برای باور از همت مطلوب نرم افزار تک به تک بخش ها را آزمایش نمایید و آن‌گاه روند ذیل را طی فرمائید:

Bundle ID منحصربه‌فرد
ورژن امضاء گردیده از نرم افزار در پوسته Apk
تولید یک اکانت کاربری در گوگل پلی استور و شارژ اکانت فقط به مبلغ 25 دلار
(برای ادامه ی یادگرفتن تکثیر و یادگرفتن تبلیغات گوگل پلی به پیوند مربوطه ی آن رجوع‌نمایید .)


سان بودن تبدیل شدن اپ است که به توسعه و گسترش دهندگان در امان از دستگاه های متفاوت(تلفن همراه ، تبلت و …) امداد میکند.

بازدید : 35
يکشنبه 16 شهريور 1404 زمان : 11:48


مقایسه اکلیپس و اندروید استودیو از دید پناه از لهجه‌های نرم‌افزار‌نویسی:
اکلیپس و اندروید استودیو هر دو ابزارهای قدرتمندی می باشند که برای بسط اپلیکیشن‌های اندروید به کار گیری می شوند. در امر تامین از گویش‌های اپلیکیشن‌نویسی، طراحی اپلیکیشن در مشهد این دو ابزار تفاوت‌هایی دارا‌هستند:

۱. گویش نرم‌افزار نویسی جاوا (Java):

Java تحت عنوان گویش نرم‌افزار‌نویسی مهم برای گسترش نرم‌افزار‌های اندروید استعمال می‌گردد و هر دو اکلیپس و اندروید استودیو کاملا Java را امان می‌نمایند.

۲. لهجه اپ نویسی کاتلین (Kotlin):

Kotlin یک لهجه اپلیکیشن‌نویسی نو میباشد که در سال ۲۰۱۷ بوسیله کمپانی JetBrains معرفی شد و کم کم به یکی‌از گویش‌های نرم افزار‌نویسی دوستداشتنی برای گسترش اپ‌های اندروید تبدیل گردیده است. اندروید استودیو تماما Kotlin را جانبداری می‌نماید و ابزارهای قدرتمندی برای گسترش اپلیکیشن‌های Kotlin در دست اپ‌نویسان قرار میدهد. البته اکلیپس به طور قانونی از Kotlin امان نمی‌نماید و نیاز به نصب افزونه‌های مربوطه دارااست تا بتوانید از Kotlin در اکلیپس به کار گیری نمائید.

۳. گویش اپ نویسی سی پلاس پلاس (++C):

اکلیپس از ++C نگهبانی می‌نماید و این قابلیت و امکان را به اپلیکیشن‌نویسان میدهد که اپ‌هایی را با استعمال از گویش ++C برای پلتفرم اندروید توسعه و گسترش دهند. ولی اندروید استودیو رسما از ++C دفاع نمی‌نماید و نیاز به نصب افزونه‌های مربوطه داراست تا بتوانید از ++C در اندروید استودیو به کار گیری فرمائید.

بدین ترتیب، هر دو اکلیپس و اندروید استودیو از Java جانبداری بدون نقص دارا‌هستند، البته اندروید استودیو شایسته ترین دفاع را از Kotlin دارااست و این لهجه را کاملا جانبداری می‌نماید. البته اکلیپس به طور قانونی از Kotlin مدد نمی‌نماید و نیاز به نصب افزونه‌های مربوطه دارااست تا بتوانید از Kotlin در اکلیپس به کارگیری نمائید. همینطور، اکلیپس از C++ تامین می‌نماید، البته اندروید استودیو رسما از ++C تامین نمی‌نماید و نیاز به نصب افزونه‌های مربوطه داراست تا بتوانید از ++C در اندروید استودیو به کار گیری فرمائید. مجموعاَ، اندروید استودیو شایسته ترین هواخواهی را از Kotlin داراست و می تواند شایسته ترین تعیین برای گسترش اپلیکیشن‌های اندروید باشد.

تفاوت Eclipse و Android studio از نگاه مستندات و جامعه:
Eclipse و Android studio هر دو دارنده مستندات کاملی می باشند که به نرم افزار‌نویسان یاری می‌نمایند تا اپ‌های اندرویدی خویش را پیشرفت دهند. البته درباره ی تفاوت دربین این دو ابزار از دید مستندات و جامعه می‌قدرت به موردها تحت اشاره نمود:

۱. Eclipse و Android studio از لحاظ مستندات:

اندروید استودیو دارنده مستندات بسیار کاملی میباشد که به راحتی قابل دسترسی میباشند و به اپ‌نویسان یاری می‌نمایند تا با امکان‌ها و ابزارهای این ابزار آشنا شوند و نرم‌افزار‌های بهتری پیشرفت دهند. همینطور، اندروید استودیو دارنده یک سیستم مستندات آنلاین میباشد که به راحتی قابل دسترسی میباشد و تجهیزات جدیدی را برای اپلیکیشن‌نویسان به ارمغان میاورد.

اکلیپس هم دارنده مستندات کاملی میباشد، ولی به جهت عمر بیشتر، مستندات آن نسبت به اندروید استودیو پاره ای کهن خیس می باشند و به روزرسانی کمتری دارا هستند.

۲. Eclipse و Android studio از نگاه جامعه:

اندروید استودیو به وسیله گوگل جانبداری می‌گردد و تحت عنوان ابزار اساسی برای بسط اپلیکیشن‌های اندروید شناخته میشود. بدین ترتیب، جامعه اپ‌نویسی اندروید استودیو بسیار گرانقدر و فعال میباشد و اپ‌نویسان می توانند با استعمال از منابع آنلاین و جامعه اپ‌نویسی اندروید استودیو، با خطاها خویش روبه‌رو شوند.

اکلیپس نیز برای بسط اپلیکیشن‌های اندروید استعمال می‌گردد و جامعه اپ‌نویسی اکلیپس نیز والا و فعال میباشد ولی به جهت اینکه اندروید استودیو بوسیله گوگل امان میشود و تحت عنوان ابزار اساسی برای بسط نرم افزار‌های اندروید شناخته می شود، جامعه نرم‌افزار‌نویسی اندروید استودیو بزرگتر و فعال‌خیس میباشد.

به صورت کلی، اندروید استودیو به جهت تامین گوگل و جامعه اپلیکیشن‌نویسی بزرگتر، مستندات بروزرسانی گردیده و تجهیزات بیشتر، شایسته ترین آیتم برای توسعه و گسترش نرم افزار‌های اندروید میباشد.

تفاوت Eclipse یا این که Android studio از نگاه هزینه:
Eclipse یا این که Android studio هر دو بدون‌پول می‌باشند و برای پیشرفت اپلیکیشن‌های اندروید می توانید از هر دو ابزار استعمال نمائید.

اکلیپس یک ابزار متن گشوده میباشد که به طور مجانی در دسترس نرم افزار‌نویسان جای‌دارد. به علاوه، اکلیپس از افزونه‌های زیادی برای گسترش نرم افزار‌های اندروید پناه می‌نماید که برای به کار گیری از آنان نیاز به هزینه ندارید.

اندروید استودیو نیز به طور بدون پول در دسترس اپ‌نویسان جای دارد و بوسیله گوگل تامین میشود. البته برای استعمال از برخی از تجهیزات و خصوصیت‌های این ابزار نیاز به تعرفه‌های اشتراکی پرداختی میباشد. مثلا، بسته‌های اشتراکی اندروید استودیو دربرگیرنده امکاناتی مانند دفاع از سرویس ها گوگل، مشابه‌سازی دستگاه‌های متفاوت و ابزارهای تحلیلی توسعه یافته می گردد. البته به طور کلی، هزینه استعمال از اندروید استودیو به مقدار متعددی به جهت وجود بسته‌های پرداختی ارتقاء می یابد.

به صورت کلی، اکلیپس یک ابزار متن گشوده و بدون‌پول میباشد و دانلود اندروید استودیو نیز به طور بدون پول در دسترس اپلیکیشن‌نویسان جای‌دارد، ولی بعضی از تجهیزات این ابزار به طور پرداختی میباشند. به هر درحال حاضر، هر دو ابزار برای بسط نرم‌افزار‌های اندروید بسیار توانمند میباشند و بسته به نیاز و ذوق وسلیقه نرم افزار‌نویس، میتواند از یک کدام از آنان به کار گیری نماید.

تفاوت اکلیپس و اندروید استودیو از لحاظ پیاده سازی لایه‌های کاربری:
اکلیپس و اندروید استودیو هر دو تحت عنوان ابزارهای گسترش اپ‌های اندروید، ابزارهای پیاده سازی لایه‌های کاربری توسعه یافته‌ای را آماده می‌نمایند. با این اکنون، اندروید استودیو تحت عنوان ابزار مهم پیشرفت اپلیکیشن‌های اندروید، تجهیزات بیشتری در مسئله پیاده سازی لایه‌های کاربری در مشت اپلیکیشن‌نویسان قرار میدهد.

در اندروید استودیو، شما میتوانید با استعمال از ادیتور پیاده سازی لایه‌های کاربری (Layout Editor) به راحتی لایه‌های کاربری خویش را پیاده سازی فرمائید. این ادیتور به شما قابلیت و امکان میدهد که بصورت ویزوالی و در موقعیت WYSIWYG (What You See Is What You Get) لایه‌های کاربری خویش را پیاده سازی نمائید و تغییراتی که ساخت و ساز میکنید را به راحتی در اکران زنده اپ خویش ملاحظه کنید. همینطور، این ابزار امکاناتی مانند جانبداری از کتابخانه‌های پیاده سازی، ابزارهای بازنویسی رنگ، مدیر بعد ها و پیکربندی پیاده سازی را نیز در دست شما قرار می دهد.

در اکلیپس نیز، ابزارهای پیاده سازی لایه‌های کاربری‌ای مانند Eclipse WindowBuilder یا این که Android Layout Editor در دسترس اپ‌نویسان جای‌دارد. با به کارگیری از این ابزارها، شما میتوانید لایه‌های کاربری خویش را پیاده سازی فرمایید. ولی این ابزارها به مراتب کمتر از اندروید استودیو قابلیت و امکان‌هایی مانند ویژوالیزاسیون پیاده سازی، نگهبانی از کتابخانه‌های پیاده سازی و ابزارهای بازنویسی رنگ را آماده نمیکنند.

به این ترتیب، اندروید استودیو تحت عنوان ابزار اساسی توسعه و گسترش نرم افزار‌های اندروید، شایسته ترین ابزار برای پیاده سازی لایه‌های کاربری میباشد. با به کارگیری از این ابزار، شما می توانید به راحتی پیاده سازی لایه‌های کاربری خویش را بصورت ویزوالی اجرا دهید و از تجهیزات توسعه یافته پیاده سازی منفعت ببرید.

بازدید : 27
شنبه 15 شهريور 1404 زمان : 16:22


به کارگیری از کتابخانه Paging با مقر داده Room در نرم افزار های اندرویدی – راهنمای جامع
درین راهنما به شما نماد میدهیم که چه طور از کتابخانه Paging تحت عنوان یکی‌از کامپوننت‌های معماری اندروید به همپا مقر داده با تامین Room در یک نرم افزار اندروید به کارگیری فرمایید. شما در‌این نوشته ی علمی با طریق به کار گیری از کتابخانه Paging برای بار گذاری کارآمد گروه داده‌های گران قدر از مقر داده حمایت گردیده به وسیله Room آشنا طراحی اپلیکیشن در مشهد میشوید. براین اساس یوزرها نرم افزار شما هنگام اسکرول کردن یک RecyclerView تجربیات کاربری جاری‌تری را شاهد خواهند بود.
پیش‌نیازها
برای این که بتوانید از این راهنما استعمال فرمایید، می بایست آغاز موردها ذیل را مهیا کرده باشید:

ورژن 3.1.3 یا این که فراتر
پلاگین کاتلین Kotlin 1.2.51 یا این که فراتر
همینطور بایستی درکی مقدماتی از کامپوننت‌های معماری اندروید (به خصوص LiveData و مقر داده Room داشته باشید)
کد نرم افزار معمولی‌ای که درین نوشته ساخت‌و‌ساز می شود درین ریپو گیت‌هاب قرار گرفته میباشد و می توانید کد را از آنجا نیز پیگیری فرمائید.


کلیک فرمائید
کتابخانه Paging به چه مضمون‌ میباشد؟
کتابخانه Paging یکی‌از کتابخانه‌های افزوده گردیده به کامپوننت‌های معماری اندروید به حساب می‌آید. این کتابخانه به مدیر مؤثر لود و اکران تیم داده‌های گران قدر در RecyclerView یاری می‌نماید. تمجید قانونی آن اینگونه میباشد:

کتابخانه Paging قابلیت و امکان بار گذاری تدریجی و جاری داده‌ها در RecyclerView نرم افزار را فراهم می‌نماید. در حالتی که هر قسمت از نرم افزار اندرویدی بخواهد دسته داده بزرگی را از منبع داده محلی یا این که ریموت اکران دهد، هر فرصت صرفا بخشی از آن را می‌قدرت اکران دهد. در این‌حالت بایستی از کتابخانه Paging یاری بگیرید تا کوشش نرم افزار خویش را بهبود ببخشید.

چرا می بایست از کتابخانه Paging استفاده نمود؟
بعد از توضیحات مقدماتی فوق ممکن میباشد از خویش بپرسید، چرا بایستی از این کتابخانه به کار گرفت؟ پیرو بعضا دلایلی که چرا می بایست از آن برای بار گذاری گروه داده‌های گران قدر در یک RecyclerView استعمال نمایید را توضیح داده‌ایم.

این کتابخانه، داده‌هایی را که مورد نیاز ندارد، درخواست نمی‌نماید، یعنی این کتابخانه فقط داده‌هایی را میخواهد که هنگام اسکرول کردن استفاده کننده، در روءیت کرد او قرار میگیرند.
سبب صرفه‌جویی در مصرف باتری و پهنای باند استفاده کننده می‌گردد. از آنجا این کتابخانه فقط داده‌های آیتم تقاضا را اکران می دهد منجر صرفه‌جویی در منابع موبایل موبایل میگردد.
بازیابی تمامی داده‌های موردنیاز در حین شغل با وسعت بالایی از داده‌ها خط مش چندان کارآمدی به اکانت نمی‌آید زیرا فقط زیرمجموعه کوچکی از آن هر مجال به استفاده کننده اکران داده می گردد. در اینگونه موقعیتی بایستی به مکان آن از شیت‌بندی (paging) به کارگیری کنیم.
1. ساخت و ساز یک پروژه اندروید استودیو
اندروید استودیو ورژن 3 خویش را گشوده نمائید و یک پروژه تازه با اکتیویتی خالی به اسم MainActivity ساخت‌و‌ساز فرمائید. مطمئن گردید که مورد Include Kotlin support را گزینش کرده‌اید.


2. اضافه کردن کامپوننت‌های معماری
بعد از ساخت و ساز یک پروژه نو، تعلق‌های تحت را به قسمت build.gradle پروژه خویش اضافه فرمائید.


کلیک نمایید
در‌این راهنما ما از واپسین ورژن (تا فرصت کتابت این نوشته‌ی‌علمی) از کتابخانه Paging و ورژن 1.1.1 Room به کار گیری میکنیم.

dependencies {
implementation fileTree(dir: \'libs\', include: [\'*.jar\'])
implementation "android.arch.persistence.room:runtime:1.1.1"
kapt "android.arch.persistence.room:compiler:1.1.1"
implementation "android.arch.paging:runtime:1.0.1"
implementation "com.android.support:recyclerview-v7:27.1.1"
}
این اجزا در ریپازیتوری Maven گوگل جان دار می باشند.

allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
با اضافه کردن این تعلق‌ها به Gradle می گوییم که به چه شکل کتابخانه را پیدا نماید. مطمئن گردید که بعداز اضافه کردن مفاد فوق، پروژه خویش را sync می کنید.

3. ساخت‌و‌ساز یک موجودیت (Entity)
یک کلاس داده تازه کاتلین به اسم Person ساخت‌و‌ساز فرمایید. به مراد بی آلایش‌سازی کارها، موجودیت Person ما دو فیلد داراست:

یک ID یکتا (id)
اسم فرد (name)
به علاوه می بایست یک مشی ()toString نیز به کار گیری کنیم تا این موجودیت مقدار name را گشوده گرداند.

import android.arch.persistence.room.Entity
import android.arch.persistence.room.PrimaryKey

@Entity(tableName = "persons")
data class Person(
@PrimaryKey val id: String,
val name: String
) {
override fun toString() = name
}
4. تولید ADO
همانگونه که می دانید برای این که بتوانیم از کتابخانه Room به کارگیری کنیم، آغاز می بایست «اشیای دسترسی داده» (DAO) را در چنگ داشته باشیم. در این زمینه ما یک DAO به اسم PersonDao ساخت‌و‌ساز می کنیم.

import android.arch.lifecycle.LiveData
import android.arch.paging.DataSource
import android.arch.persistence.room.Dao
import android.arch.persistence.room.Delete
import android.arch.persistence.room.Insert
import android.arch.persistence.room.Query

@Dao
interface PersonDao {

@Query("SELECT * FROM persons")
fun getAll(): LiveData

@Query("SELECT * FROM persons")
fun getAllPaged(): DataSource.Factory

@Insert
fun insertAll(persons: List)

@Delete
fun delete(person: Person)
}
در کلاس PersonDao دو روال Query@ داریم. یک کدام از آنها به اسم ()getAll میباشد که مقدار LiveDateیی که فهرستی از اشیای Person را دارااست گشوده می‌گرداند. دیگری سیاق ()getAllPaged میباشد که یک DataSource.Factory گشوده می‌گرداند. بر طبق مستندات قانونی، کلاس DataSource یک کلاس مبنا برای بار گذاری شیت‌هایی از داده‌های تعیین گردیده باطن یک PagedList میباشد.

خواسته از PagedList نوع خاصی از List میباشد که داده‌های کاغذ‌بندی گردیده را در اندروید اکران می دهد. در واقع یک PagedList لیستی میباشد که داده‌هایش را در گروه‌هایی (شیت) از یک DataSource لود می‌نماید. این مفاد با اسلوب (get(int قابل دسترس می‌باشند و بار گذاری مفاد دیگر با استعمال از سیاق (loadAroud(int میسر میباشد.

ما روال استاتیک Factory در کلاس DataSource را فراخوانی میکنیم که تحت عنوان یک سوله (برای ساخت‌و‌ساز شی ءها، سوای در چنگ داشتن کلاس ظریف) برای DataSource شغل می‌نماید. این سیاق استاتیک دو نوع داده می‌پذیرد:

کلیدی که گزینه‌های جانور در DataSource را می‌پذیرد. اعتنا داشته باشید که برای یک کوئری Room، شیت‌ها شماره‌گذاری گردیده‌اند و از این رو بایستی از Integer تحت عنوان نوع شناسه شیت به کارگیری فرمایید. قابلیت داشتن برگه‌های «کلیددار» با استعمال از کتابخانه Paging وجود داراست؛ البته Room آن را فعلا ارائه نمی‌نماید.

نوعی از مورد‌ها یا این که موجودیت‌ها (POJO ها) که در فهرست بوسیله DataSource ها بار گذاری می شوند.
5. ساخت مقر داده
کلاس مقر داده Room چیزی مشابه پایین میباشد:

import android.arch.persistence.db.SupportSQLiteDatabase
import android.arch.persistence.room.Database
import android.arch.persistence.room.Room
import android.arch.persistence.room.RoomDatabase
import android.content.Context
import androidx.work.OneTimeWorkRequestBuilder
import androidx.work.WorkManager
import com.chikeandroid.pagingtutsplus.utils.DATABASE_NAME
import com.chikeandroid.pagingtutsplus.workers.SeedDatabaseWorker

@Database(entities = [Person::class], version = 1, exportSchema = false)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
abstract fun personDao(): PersonDao

companion object {

// For Singleton instantiation
@Volatile private var instance: AppDatabase? = null

fun getInstance(context: Context): AppDatabase {
return instance ?: synchronized(this) {
instance
?: buildDatabase(context).also { instance = it }
}
}

private fun buildDatabase(context: Context): AppDatabase {
return Room.databaseBuilder(context, AppDatabase::class.java, DATABASE_NAME)
.addCallback(object : RoomDatabase.Callback() {
override fun onCreate(db: SupportSQLiteDatabase) {
super.onCreate(db)
val request = OneTimeWorkRequestBuilder().build()
WorkManager.getInstance()?.enqueue(request)
}
})
.build()
}
}
}
دراین مکان ما یک نوبت منفرد از مقر داده خویش ساخت و ساز کرده‌ایم و آن را با داده‌هایی که از API WorkManager استعمال می‌نمایند، از گذشته مقداردهی کرده‌ایم. اعتنا داشته باشید که داده‌هایی که از گذشته مقداردهی گردیده‌اند صرفا لیستی از 1000 اسم را مشمول می گردند. (برای پژوهش بیشتر به کد مثال‌ای که ارائه شد‌ه‌است رجوع نمایید)

6. ساخت ViewModel
برای این که UI ما بتواند داده‌ها را به روشی مطلع از چرخه قدمت (lifecycle-conscious) ذخیره، مشاهده و عرضه بکند بایستی یک ViewModel داشته باشیم. PersonsViewModel ما که کلاس AndroidViewModel را توسعه و گسترش می دهد قرار میباشد تحت عنوان ViewModel ما شغل نماید.

import android.app.Application
import android.arch.lifecycle.AndroidViewModel
import android.arch.lifecycle.LiveData
import android.arch.paging.DataSource
import android.arch.paging.LivePagedListBuilder
import android.arch.paging.PagedList
import com.chikeandroid.pagingtutsplus.data.AppDatabase
import com.chikeandroid.pagingtutsplus.data.Person

class PersonsViewModel constructor(application: Application)
: AndroidViewModel(application) {

private var personsLiveData: LiveData

init {
val factory: DataSource.Factory =
AppDatabase.getInstance(getApplication()).personDao().getAllPaged()

val pagedListBuilder: LivePagedListBuilder = LivePagedListBuilder(factory,
50)
personsLiveData = pagedListBuilder.build()
}

fun getPersonsLiveData() = personsLiveData
}
در‌این کلاس یک فیلد منفرد به اسم personsLiveData داریم. این فیلد تنهاً LiveData یی میباشد که یک PagedList از اشیای Person محافظت می‌نماید. به جهت وجود همین LiveData میباشد که UI (یعنی اکتیویتی یا این که فرگمنت) ما بایستی این داده‌ها را با فراخوانی اسلوب getter برای ()getPersonsLiveData مشاهده نماید.

ما personsLiveData را باطن بلوک init مقداردهی نخستین کرده‌ایم. در‌این بلوک DataSource.Factory را با فراخوانی سینگلتون AppDatabase برای شیء PersonDao اخذ میکنیم. هنگامی این شیء را به دست آوردیم، روال getAllPaged() را فراخوانی میکنیم.

آن گاه یک LivePagedListBuilder ساخت و ساز می کنیم. مستندات قانونی راجع‌به آن اینگونه توضیح داده‌اند:

LivePagedListBuilder با فرض وجود LiveData و یک DataSource.Factory برای ایجاد کرد PagedList.Config به کار گیری می گردد.

ما به مشی خالق آن DataSource.Factory را تحت عنوان اول آرگومان و اندازه ورقه را تحت عنوان دو‌مین آرگومان ارسال می کنیم (در‌این نمونه اندازه برگه 50 خواهد بود). به صورت معمول می بایست اندازه‌ای تعیین نمایید که از بیشینه چند که هر توشه برای مخاطب اکران خواهید اعطا کرد بیشتر باشد. در غایت اسلوب build() را فراخوانی می کنیم تا این بنا را بسازد و به طور یک LiveData برای ما بازگرداند.

بازدید : 30
پنجشنبه 13 شهريور 1404 زمان : 12:56


مقایسه فلاتر و ری اکت نیتیو از دید گویش اپلیکیشن‌نویسی
React Native: از جاوا اسکریپت (JavaScript) استعمال می‌نماید که یکی‌از پرکاربردترین گویش‌های نرم افزار‌نویسی در عالم میباشد. در حالتی‌که گروه شما تجربیات متعددی در توسعه و گسترش اینترنت با React.js یا این که JavaScript دارااست، یادگیری React Native برایشان بسیار طراحی اپلیکیشن در مشهد سهل خواهد بود.
Flutter: از گویش دارت (Dart) که به وسیله گوگل پیشرفته، به کارگیری می‌نماید. دارت یک لهجه شیءگرا و حاذق میباشد، ولی در شرایطی که با آن شناخت ندارید، ممکن میباشد منحنی یادگیری (learning curve) نخستین پاره ای تندتر باشد.
همینطور بخوانید: معماری BLoC در فلاتر

۲. مقایسه فلاتر و ری اکت نیتیو از نظرعملکرد (Performance)
React Native: از یک پل ارتباطی (Bridge) برای برقراری رابطه فی مابین کد جاوا اسکریپت و کامپوننت‌های مستقر (Native Components) به کارگیری می‌نماید. این راه و روش در بیشتر نرم افزار‌ها تلاش خیر داراست، ولی در مورد ها خاص با برنامه کودک‌های بغرنج یا این که عملیات هنگفت CPU-bound ممکن میباشد پاره ای افت سعی داشته باشد. معماری تازه React Native (Fabric و JSI) در درحال حاضر بهبود این جنبه میباشد.
Flutter: از یک موتور رندرینگ مخصوص (Skia) به کارگیری می‌نماید که کد دارت را مستقیماً به کد ماشین کامپایل می‌نماید و نیازی به Bridge ندارد. این منجر میشود فلاتر در بخش اعظمی از مورد ها عملکردی مجاورت‌خیس به ساکن و برنامه کودکان‌های بسیار سرازیر‌تری را ارائه دهد.(شناخت با برنامه کودکان های فلاتر)
۳. مقایسه فلاتر و ری اکت نیتیو از حیث رابط کاربری (UI) و تجارب کاربری (UX)
React Native: از کامپوننت‌های مستقر سیستم‌ادله (UI Widgets) به کارگیری می‌نماید. این سبب می شود نرم افزار ظاهری تماماً مطابقت با پیاده سازی‌های iOS (Cupertino) و اندروید (Material Design) داشته باشد. با این حالا، محافظت ظواهر یکسان در هر دو پلتفرم ممکن میباشد نیاز به کدنویسی بیشتری داشته باشد.
Flutter: با داشتن دسته بی نیاز از ویجت‌های فراهم (Widgets) از پیش پیاده سازی‌گردیده (Material Design و Cupertino)، به توسعه و گسترش‌دهنده در دست گرفتن بسیار بالایی بر UI میدهد (شناخت با ویجت های فلاتر). این ویجت‌ها در هر دو پلتفرم یکسان به لحاظ می‌رسند و Flutter در ساخت رابط‌های کاربری بسیار سفارشی و دیده‌نواز بسیار کار کشته میباشد.
همینطور بخوانید: فیلم های یادگرفتن فلاتر بدون‌پول

۴. مقایسه React Native و Flutter از دید اکوسیستم و جامعه امان (Ecosystem & Community)
React Native: به جهت عمر بیشتر و استعمال از جاوا اسکریپت، دارنده یک جامعه والا و فعال‌خیس میباشد. تعداد کتابخانه‌های فرد ثالث و منابع آموزشی (مانند یادگرفتن نصب ری اکت نیتیو) برای آن بسیار زیاد میباشد. جانبداری توانمند Meta (چهره‌بوک) را نیز به همپا دارااست.
Flutter: در اکنون پرورش سریع میباشد و جامعه کاربری آن نیز به‌سرعت در اکنون ارتقاء میباشد. تامین حاذق گوگل را دارااست و مستندات آن بسیار جامع و منظم می‌باشند. تعداد کتابخانه‌های آن نیز رو به پرورش میباشد، ولی هنوز به بزرگی React Native وجود ندارد.
۵. مقایسه React Native و Flutter از لحاظ فرصت گسترش و هزینه (Development Time & Cost)
React Native: به جهت به کار گیری از جاوا اسکریپت و شناخت بخش اعظمی از توسعه و گسترش‌دهندگان اینترنت با آن، می تواند برای مجموعه‌هایی که تا قبل از اینً با React فعالیت کرده‌اند، فرصت گسترش سریع‌تری داشته باشد. ابزارهایی مانند Hot Reloading نیز با گاز بسط امداد می‌نمایند. یافتن بسط‌دهنده جاوا اسکریپت نیز معمولاً سهل و آسان‌خیس و مقرون‌به‌صرفه‌خیس میباشد.
Flutter: خصوصیت Hot Reloading آن بسیار کارآمد میباشد و به جهت ویجت‌های فراهم و ساختار یک پارچه‌خیس، قادر است در مجال پیاده سازی و پیاده‌سازی UI بسیار سریع باشد. ولی ممکن میباشد یافت کردن پیشرفت‌دهنده Dart یه خرده معضل‌برانگیزتر باشد که می تواند بر هزینه تأثیر بگذارد.
همینطور بخوانید: فیلم یادگرفتن نصب فلاتر

۶. مقایسه React Native و Flutter از دید ثبات و بلوغ (Maturity & Stability)
React Native: کادر‌ورکی مجرب‌خیس و بالغ‌خیس میباشد که در پروژه‌های گران قدر و بغرنج متعددی در مقیاس کبیر (مانند اینستاگرام) به فعالیت رفته میباشد.
Flutter: جوان‌خیس میباشد البته با سرعت بسیار متعددی در هم اکنون توسعه و گسترش میباشد. گوگل به شدت روی آن سرمایه‌گذاری کرده و هر روز در درحال حاضر بهبود و افزودن خصوصیت‌های نو به آن میباشد.
در غایت : فراگیری ری اکت نیتیو یا این که فراگیری فلاتر؟
گزینش دربین React Native و Flutter بستگی به نیازها و موقعیت پروژه شما داراست:

React Native برای شما مطلوب میباشد در صورتیکه:
گروه توسعه و گسترش شما تجارب قادر در جاوا اسکریپت و React.js دارااست.
میخواهید سریعاً یک MVP (دست‌کم کالا قابل قبول) را به بازار عرضه فرمائید.
نیاز به دسترسی کبیر به کتابخانه‌های فرد ثالث و ابزارهای جانور در اکوسیستم جاوا اسکریپت دارید.
حق تقدم شما داشتن ظاهری تماماً مستقر و همخوانی با اصول پیاده سازی iOS و اندروید میباشد.
Flutter برای شما مطلوب میباشد چنانچه:
حق تقدم اساسی شما تلاش بسیار بالا و برنامه کودکان‌های سرازیر میباشد.
میخواهید در دست گرفتن بی نقص بر UI داشته باشید و به‌دنبال یک ظواهر به طور کاملً یکدست و سفارشی در هر دو پلتفرم میباشید.
مجموعه شما فراهم یادگرفتن لهجه دارت میباشد یا این که با آن شناخت داراست.
قصد دارید اپلیکیشنی با گرافیک بی نیاز و غامض بسازید.
همینطور بخوانید: بازار شغل فلاتر چه طور میباشد؟

در غایت، هر دو کادر‌ورک ابزارهای قدرتمندی برای گسترش نرم افزار‌های کراس‌پلتفرم میباشند و هر یک در سناریوهای خاصی برتری دارا‌هستند. شایسته ترین راه و روش برای تصمیم‌گیری، پژوهش ظریف نیازهای پروژه، مهارت‌های مجموعه و بعدی‌پژوهی درباره ی پناه هر کادر‌ورک میباشد.

نرم‌افزار‌نویس React Native: مهارت‌ها، وظایف و دیده‌انداز شغلی
اپلیکیشن‌نویس React Native شخصی میباشد که با به کارگیری از قاب‌ورک متن‌گشوده React Native، نرم افزار‌های گوشی را برای هر دو سیستم‌استدلال iOS و اندروید بسط میدهد. این اپ‌نویسان نقش کلیدی در تشکیل داد نرم افزار‌هایی دارا‌هستند که با یک کدبیس واحد، تجارب کاربری جاری و عملکردی در حدود نرم افزار‌های ساکن را ارائه می دهند.

مهارت‌های مایحتاج برای یک اپلیکیشن‌نویس React Native
برای تبدیل شدن به یک نرم افزار‌نویس غالب React Native، داشتن ترکیبی از مهارت‌های فنی و قابل انعطاف ضروری میباشد:

۱. مهارت‌های فنی مهم برای یک نرم افزار نویس ری اکت نیتیو:
جاوا اسکریپت (JavaScript): این مهم ترین مهارت میباشد، چون React Native بر مبنا جاوا اسکریپت سازه گردیده‌است. احاطه بر ES6+ (ورژن‌های جدیدتر جاوا اسکریپت) ضروری میباشد.
React.js: از آنجایی که React Native از مفاهیم و معماری React (مانند کامپوننت‌ها، Props، State، Context API و Hooks) به کار گیری می‌نماید، شناخت عمیق با React برای بسط‌دهنده React Native حیاتی میباشد.
React Native Fundamentals: ادراک کامپوننت‌های اساسی React Native (مانند View، Text، Image، ScrollView)، شیوه استایل‌دهی (StyleSheet API)، و اصول پیمایش (Navigation) در نرم افزار‌های گوشی.
APIها و رابطه با بک‌اند: بضاعت فعالیت با RESTful APIها، GraphQL و ابزارهایی مانند Axios یا این که Fetch API برای رابطه نرم افزار با سرور.
مدیر موقعیت (State Management): شناخت با ابزارهای رئیس موقعیت مانند Redux، MobX، Recoil یا این که استعمال از Context API و Hooks برای مدیر داده‌ها در نرم افزار.
Git و در اختیار گرفتن ورژن: اشراف بر Git برای رئیس کد و همیاری تیمی.
ابزارهای بسط و دیباگینگ: شناخت با ابزارهایی مانند Expo CLI یا این که React Native CLI، مشابه‌سازها (Simulator/Emulator) و ابزارهای دیباگینگ.
۲. مهارت‌های فنی تکمیلی برای یک اپ نویس ری اکت نیتیو (که میتوانند مزیت بزرگی باشند):
علم مستقر (Native Knowledge): شناخت نخستین با Swift/Objective-C برای iOS و Java/Kotlin برای نرم‌افزار نویسی اندروید می تواند در دیباگینگ اشتباهات مستقر، استعمال از ماژول‌های مستقر، یا این که پیشرفت در عملکرد در مفاد خاص بسیار موءثر باشد.
TypeScript: استعمال از TypeScript برای کدنویسی امن‌خیس و خواناتر.
آزمایش‌نویسی: شناخت با کادر‌ورک‌های آزمایش مانند Jest و React Testing Library برای تایپ کردن آزمایش‌های واحد (Unit Tests) و آزمایش‌های یک دست‌سازی (Integration Tests).
مقر‌های داده گوشی: شناخت با مقر‌های داده محلی مانند Realm یا این که SQLite برای ذخیره‌سازی آفلاین داده‌ها.
CI/CD: شناخت با فرآیندهای استقرار مداوم (Continuous Integration/Continuous Deployment) برای اتوماسیون نشر نرم افزار.
۳. مهارت‌های قابل انعطاف (Soft Skills) برای یک اپ نویس ری اکت نیتیو:
حل مورد: توان شناسایی و حل ایرادات بغرنج.
درنگ منطقی: توان تجزیه و محاسبه و پیاده سازی چاره‌های کارآمد.
فعالیت تیمی: همیاری مؤثر با بقیه اعضای مجموعه (طراحان UI/UX، بک‌اند دولوپرها، مدیران کالا).
یادگیری مداوم: قصد به به‌روزرسانی علم و مهارت‌ها با دقت به تغییرات سریع در فناوری.

بازدید : 40
چهارشنبه 12 شهريور 1404 زمان : 12:04


وسایل موردنیاز برای آغاز نرم‌افزار نویسی
وسایل مایحتاج برای استارت نرم افزار نویسی به لهجه خاصی که می خواهید خاطر بگیرید بستگی دارااست، البته بعضا از وسایل همگانی که برای هر نرم‌افزار نویسی طراحی اپلیکیشن در مشهد اثر گذار می‌باشند عبارتند از:

کامپیوتر: یک کامپیوتر فردی یا این که لپ تاپ با دست‌کم پردازنده دو هسته‌ای و ۴ گیگابایت حافظه موقت برای آغاز اپلیکیشن نویسی کافی میباشد.
کد ویرایشگر: یک کد ویرایشگر یک برنامه میباشد که برای تایپ کردن کد به کار گیری می گردد. بخش اعظمی از کد ویرایشگرهای مجانی و منبع گشوده وجود دارااست که برای نرم‌افزار نویسی مطلوب می باشند. برخی از کد ویرایشگرهای دوست داستنی عبارتند از Visual Studio Code، Sublime Text و Atom.
فضا بسط یکدست (IDE): یک IDE یک دسته ابزار میباشد که برای بسط اپلیکیشن به کار گیری میگردد. IDEها اکثر اوقات دربرگیرنده یک کد ویرایشگر، کامپایلر، گونه های زدایی و بقیه ابزارهای اثرگذار برای اپلیکیشن نویسی میباشند. بعضا از IDEهای دوست داستنی عبارتند از Visual Studio، Eclipse و IntelliJ IDEA.
گویش نرم‌افزار نویسی: برای آغاز نرم‌افزار نویسی بایستی یک لهجه اپلیکیشن نویسی را تعیین نمایید. لهجه‌های اپلیکیشن نویسی متعددی وجود دارااست، براین اساس اصلی میباشد که زبانی را تعیین فرمایید که برای هدف ها شما مطلوب باشد. بعضا از گویش‌های اپ نویسی دوستداشتنی عبارتند از Python، Java، C++ و JavaScript.
کتاب‌ها و منابع آموزشی: منابع آموزشی متعددی برای امداد به شما در یادگیری اپ نویسی وجود دارااست. کتاب‌ها، زمان‌های آنلاین و اینترنت‌وبسایت‌های آموزشی متعددی وجود داراست که می توانید از آن‌ها برای شیوه یادگیری اصول نرم افزار نویسی به کار گیری فرمایید.
در اینجا بعضا از وسایل مازاد که ممکن میباشد برای اپلیکیشن نویسی اثرگذار باشند نقل شده میباشد:

کاغذ اکران گران قدر: یک شیت اکران گرانقدر می تواند برای تایپ کردن کد و مشاهده خروجی اپلیکیشن‌های شما موثر باشد.
صفحه کلید مکانیکی: یک صفحه کلید مکانیکی می تواند برای تایپ کد شل‌خیس باشد.
موشواره ماهر: یک ماوس ماهر قادر است برای تکان در کد و ایفا شغل های دیگر اثر گذار باشد.
هندزفری یا این که هدفون: هندزفری یا این که هدفون می تواند برای گوش دادن به موسیقی یا این که پادکست‌های آموزشی اثرگذار باشد.
کیف یا این که کوله پشتی مطلوب: یک کیف یا این که کوله پشتی مطلوب برای حمل کامپیوتر، کد ویرایشگر و بقیه وسایل شما موءثر میباشد.
با داشتن این وسایل، میتوانید استارت به یادگیری اپ نویسی فرمائید.

همینطور بخوانید » فراگیری asp.net core توسعه یافته مهارت شالوده با ایجاد کرد پروژه های ماهر

لیستی از ۲۳ ابزار اپ نویسی اندروید
در اینجا ما به معرفی ۲۳ نرم‌افزار اندروید که برای اپلیکیشن نویسی و کد نویسی در سیستم دلیل اندروید تشکیل شده اند می‌پردازیم. این اپلیکیشن ها به شما امداد خواهند کرد تا در هر فرصت و هر مکانی اپ نویسی نمائید.
ابزار اپ نویسی اندروید Leak Canary
Leak Canary ابزار تشخیص نشت خاطر بر طبق منبع گشوده MAT میباشد. زمانی که یک نشت خاطر فیس میدهد، Leak Canary به صورت اتومات داده ها نشت را نشانه میدهد، و بسط دهندگان را قدرتمند می سازد تا فورا مسئله (ها) را تعمیر نمایند.

غرض از تشکیل داد این ابزار پیشرفت دهنده ، ارائه شایسته ترین رابط کاربری گرافیکی (GUI) برای توسعه و گسترش دهندگان بود. این ابزار اتومات وار میباشد یعنی هر فرصت که با خلل روبرو شد به شما استحضار می‌دهد که سبب می‌گردد توسعه و گسترش دهنده بتواند مورد را ردیابی نماید و فورا به رفع نشتی برای نشت یاد بپردازد.

پیوند دانلود: https://github.com/square/leakcanary

ابزار نرم‌افزار نویسی اندروید Block Canary
Block Canary یکی‌از ابزارهای بسط اندروید بمنظور رسیدگی بر کوشش اپلیکیشن و تشخیص لگ‌های وقت گیر مقطع واسط کاربری میباشد. نصب و تنظیمات این اپلیکیشن مثل Leak Canary ریلکس میباشد.

پیوند دانلود: https://github.com/baoyongzhang/blockcanary

ابزار اپلیکیشن نویسی اندروید Fabric
Fabric یک ابزار بسط دهنده آندروید بسیار موثر میباشد که برای سرعت بخشیدن مراحل گسترش، استقرار و توسعه سعی اپ های اندرویدی ایجاد شده است. Fabric با داشتن یک اپلیکیشن استوار و توانا به اکثری از برنامه نویس ها اندروید امداد نموده است. Fabric ایده ای در مورد عمل های یوزرها به برنامه نویس ها میدهد و جایی که یوزرها به احتمال زیاد با یک نرم افزار مشغول میباشند را نشانه می‌دهد تا دسته بسط بتواند کوشش های خویش را در آنجا متمرکز نماید. همینطور، تحت عنوان یک گسترش دهنده این قابلیت را مهیا می نماید که نصب نرم افزار ها را آسوده نماید و از اطلاع رسانی های نرم افزار کسب درآمد فرمایید.

بازدید : 38
سه شنبه 11 شهريور 1404 زمان : 18:02


وظایف عمل نرم‌افزار نویسی چیست؟
وظایف نرم افزار نویسی میتواند با دقت به فضا کاری، تجارب، زمانی که برای ان می‌گذارید، مکانی که در آن عمل میکنید متغییر باشد البته به طور کلی قادر است دربرگیرنده مورد ها ذیل باشد:

تایپ کردن اپلیکیشن های کامپیوتر در گویش های متفاوت مانند c++ و Java بر پایه ی با لحاظ طراح (در پروژه های گروهی) یا این که صاحب کار طراحی اپلیکیشن در مشهد و مشتری (در پروژه های شخصی)
آپدیت کردن و پیشرفت اپلیکیشن های مو جود با دقت به نیاز صاحب کار یا این که نیاز بازار
آزمایش و گونه های زدایی اپ های ساخت‌و‌ساز گردیده
به کار گیری از کتابخانه کدها برای سهولت در تایپ کردن اپ ها
پژوهش مداوم حرفه آوری های نو در حوزه نرم افزار نویسی و به کار گیری از واپسین تکنیک ها برای تایپ کردن کدها و نرم‌افزار های نو
تنظیم نرم افزار های ما یحتاج به خواسته دریافت گزارشات از همت سیستم ها و پژوهش همیشگی برای افزایش کارآیی آن ها
همیاری با طراحان، محاسبه گران، کارشناسان کانال و خزانه های اطلاعاتی به مراد ساخت‌و‌ساز وام ها ما یحتاج در بکارگیری سیستم های متبوع
همیاری با گرافیست ها و طراحان گرافیکی برای زیباتر شدن ظواهر اپلیکیشن تولیدی
شناخت با کار نرم افزار نویسی + درآمد و مجال اشتغال
علم و مهارت مایحتاج فعالیت نرم افزار نویس
تامل تحلیلی به خواسته ادراک بی نقص حاصل کدهای درج شده و تداعی اپلیکیشن متبوع
تمرکز بالا به خواسته پرهیز از غلط و خطا در ساخت‌و‌ساز کدهای تازه و محافظت یکپارچگی در کدهای ساخت‌و‌ساز گردیده
اعتنا و دقت به جزئیات به مراد دوری از غلط و غلط
قدرت حل مساله – چون در اکثری از موردها کد نویسی کامپیوتر دارنده ابهام های متعددی میباشد و اپ نویس بایستی اقتدار تصمیم گیری و حل مسأله را داشته باشد
ابداع و ابتکار عمل – چون یک نرم افزار نویس در‌صورتی‌که قادر است به توفیق رسد و طرحی که نوشته خریدار داشته باشد که از ابداع و نوآوری در ساخت‌و‌ساز آن به کارگیری نماید و قابل انعطاف افزاری ساخت و ساز نماید که دارنده خصوصیت های تازه بوده و نیاز یوزرها را در حوزه متبوع به نیکی مرتفع کند.
بضاعت و توان شغل تیمی – چون در بعضی از پروژه ها فعالیت نرم افزار نویسی به طور تیمی اجرا میگردد و نرم افزار نویس می بایست توان و مهارت شغل تیمی را داشته باشد.
آجل فن نرم افزار نویسی چیست؟
برای پاسخ بدین پرسش که آجل حرفه نرم‌افزار نویسی چیست؟ می بایست بگیم که ما در قرن ۲۱ معاش میکنیم یعنی قرنی که سوای کامپیوتر و وب معاش برای ما بی معنا میباشد و تعلق ها هر روز به کامپیوتر بیشتر و بیشتر میشود و این سبب ساز میشود تا تقاضا برای فن نرم‌افزار نویسی ارتقاء یابد.

یادگیری اندروید، اینترنت و کلا نرم افزار نویسی در هر حوزه ای یکی‌از دوست داستنی ترین فن ها و عمل ها در قرن ۲۱ میباشد و تاکنون یکی‌از پردرآمدترین استحصال و امور چه در جمهوری اسلامی ایران و چه سوا کشور‌ایران به حساب آورده می شود و حتما مدام شغلی آتی دار میباشد و پرورش افزایشی خواهد داشت.

سوال ها متداول درباره اپلیکیشن نویسی چیست؟
چه‌گونه می‌توانم در قضیه نرم افزار نویسی توسعه کنم؟
برای بسط در قضیه اپ نویسی، می بایست به صورت مداوم در حالا یادگیری و پرورش باشید. شما میتوانید با اجرا شغل های پایین، علم و مهارت های خویش را بهبود ببخشید:

یادگیری لهجه های اپلیکیشن نویسی تازه: یادگیری گویش های اپلیکیشن نویسی تازه به شما یاری می نماید تا بینش کلان تری نسبت به اپ نویسی به دست آورید و مهارت های خویش را برای اشکال متفاوت پروژه ها بسط دهید.
فعالیت بر روی پروژه های تازه: عمل بر روی پروژه های تازه به شما یاری می نماید تا مهارت های خویش را در شغل به عمل بگیرید و با بحران های تازه روبرو گردید.
بازرسی مقاله ها و کتاب های مربوط به نرم افزار نویسی: تحقیق مقاله ها و کتاب های مربوط به اپلیکیشن نویسی به شما یاری می نماید تا درباره‌ی واپسین روندها و تکنیک ها آپ تو دیت باشید.
کمپانی در کنفرانس ها و زمان های آموزشی: کمپانی در کنفرانس ها و زمان های آموزشی به شما امداد می نماید تا با بقیه برنامه نویس ها رابطه برقرار فرمایید و از علم و تجربیات آن‌ها بیاموزید.
شرکت کردن در پروژه های متن گشوده: شرکت کردن در پروژه های متن گشوده به شما امداد می نماید تا مهارت های خویش را در یک اطراف حقیقی وواقعی توسعه و گسترش دهید و با بقیه برنامه نویس ها همیاری نمائید.
اخذ برخورد از بقیه افراد: اخذ برخورد از دیگر افراد به شما یاری می نماید تا نقاط قوت و ضعف خویش را شناسایی فرمایید و در جهت بهبود آن ها کارایی فرمایید.
روی یک لهجه اپلیکیشن نویسی تمرکز نمائید و آن را به خیر و خوبی حافظه بگیرید. یادگیری عمیق یک گویش نرم‌افزار نویسی به شما امداد می نماید تا مفاهیم بنیادی اپلیکیشن نویسی را شعور نمایید.
به صورت مداوم تمرین نمائید. شایسته ترین روش برای یادگیری نرم‌افزار نویسی، تمرین مداوم میباشد. هرچه بیشتر کد بنویسید، مهارت های شما خوب می‌گردد.
از منابع آموزشی دارای اعتبار به کارگیری فرمائید. منابع آموزشی متعددی برای یادگیری نرم افزار نویسی وجود داراست. از منابع دارای اعتبار استعمال نمائید تا مطمئن گردید که مطالب صحت یاد میگیرید.
در باب معضل های خویش با بقیه افراد حرف نمائید. سخن کردن در ارتباط بحران های خویش با بقیه برنامه نویس ها می‌تواند به شما یاری دهد تا راهکار های نو پیدا فرمایید.
با تاسی از این نکات، می‌توانید در مورد اپ نویسی توسعه و گسترش نمایید و به یک نرم‌افزار نویس حرفه ای تبدیل گردید.

کدام موسسات غول فناوری از اپلیکیشن نویسی در ساختار نرم افزار های خویش استعمال می نمایند؟
حدوداً تک تک موسسه ها غول فناوری از اپلیکیشن نویسی در ساختار نرم‌افزار های خویش به کار گیری می نمایند. این دستور به آن‌ها قابلیت می‌دهد تا نرم‌افزار ها و سرویس ها خویش را به طوری گسترش دهند که نیازهای یوزرها خویش را برآورده نماید و کوشش و امکان اعتقادوباور بالایی داشته باشد.

برخی از مثال های خاص از شرکتهای غول فناوری که از اپلیکیشن نویسی در ساختار نرم‌افزار های خویش استعمال می نمایند عبارتند از:

گوگل: گوگل از لهجه های اپلیکیشن نویسی مختلفی در ساختار اپ های خویش به کارگیری می نماید، برای مثال جاوا، پایتون، سی پلاس پلاس و جاوا اسکریپت. این لهجه ها برای گسترش طیف کلان ای از محصول ها و سرویس ها گوگل، به عنوان مثال موتور جستجوی گوگل، سیستم دلیل اندروید و خدمت های ابری گوگل به کارگیری می گردند.
مایکروسافت: مایکروسافت از لهجه های اپلیکیشن نویسی مختلفی در ساختار نرم افزار های خویش استعمال می نماید، برای مثال #C، جاوا، پایتون و VB.NET. این لهجه ها برای بسط طیف کبیر ای از تولیدات و سرویس ها مایکروسافت، مثلا سیستم دلیل ویندوز، تیم آفیس و خدمت های ابری مایکروسافت استعمال می‌شوند.
اپل: اپل از لهجه های نرم افزار نویسی مختلفی در ساختار نرم افزار های خویش به کار گیری می نماید، به عنوان مثال Swift، Objective-C، پایتون و جاوا. این لهجه ها برای توسعه و گسترش طیف عظیم ای از تولید ها و سرویس ها اپل، مثلا سیستم برهان iOS، دسته قابل انعطاف افزاری مک و خدمت های ابری اپل به کارگیری می‌شوند.
رخ بوک: رخ بوک از گویش های اپلیکیشن نویسی مختلفی در ساختار اپ های خویش استعمال می نماید، برای مثال جاوا، پایتون، روبی و سی پلاس پلاس. این گویش ها برای گسترش طیف وسیع ای از تولیدها و سرویس ها چهره بوک، به عنوان مثال کانال اجتماعی رخ بوک، پیام رسان واتس نرم افزار و خدمت های ابری صورت بوک به کار گیری می‌شوند.
آمازون: آمازون از لهجه های نرم‌افزار نویسی مختلفی در ساختار نرم افزار های خویش به کار گیری می نماید، مثلا جاوا، پایتون، روبی و سی پلاس پلاس. این گویش ها برای پیشرفت طیف کلان ای از محصول ها و سرویس ها آمازون، مثلا فروشگاه اینترنتی آمازون، خدمت های ابری آمازون و خدمت های پخش محتوای آمازون استعمال میگردند.
ضمن این موسسه های غول فناوری، اکثری از موسسات خرد و میانگین نیز از نرم‌افزار نویسی در ساختار اپلیکیشن های خویش به کارگیری می نمایند. این فرمان به آن ها قابلیت میدهد تا نرم افزار ها و سرویس ها خویش را به طوری پیشرفت دهند که نیازهای خاص یوزرها خویش را برآورده نماید.

برای اپلیکیشن نویس شدن چه حرفه ای را بخوانیم؟
برای نرم‌افزار نویس شدن، نیازی به علم آموزی در یک حرفه دانشگاهی خاص وجود ندارد. با این اکنون، برخی از فن های دانشگاهی میتوانند به شما امداد نمایند تا مهارت های کدنویسی خویش را توسعه و گسترش دهید و برای یک عمل در قضیه نرم‌افزار نویسی مهیا گردید.
بعضی از حرفه های دانشگاهی مربوط به اپ نویسی عبارتند از:

مهندسی کامپیوتر: این حرفه مشمول بازرسی مفاهیم بنیادی نرم افزار نویسی، مانند ساختار اطلاعات، الگوریتم ها و محاسبات میباشد.
علم ها کامپیوتر: این حرفه مشتمل بر استیناف عقیده های بنیادی کامپیوتر، مانند عقیده لهجه ها و عقیده عدم وضوح میباشد.
فناوری داده ها: این حرفه مشمول تحقیق کاربردهای کامپیوتر در بیزنس و جامعه میباشد.
ضمن علم آموزی در یک فن دانشگاهی، می‌توانید با یادگیری خودآموزی نیز یک نرم افزار نویس گردید. منابع آموزشی متعددی برای یادگیری نرم افزار نویسی در دسترس میباشد، مثلا عصر های آنلاین، کتب و منابع آموزشی.

در اینجا تعدادی نکته برای گزینش فن دانشگاهی مطلوب برای اپلیکیشن نویسی نقل شده میباشد:

به عشق و آمادگی خویش تصور کنید. در‌صورتی‌که به نرم افزار نویسی عشق و علاقه دارید و در آن شایستگی دارید، احتمال بیشتری داراست که دراین باره چیره گردید.
به هدف ها شغلی خویش تصور کنید. در صورتی میخواهید در یک مسئله خاص از اپ نویسی فعالیت نمائید، بایستی حرفه دانشگاهی را تعیین فرمائید که به شما مهارت های ما یحتاج را برای آن مورد بدهد.
به بازار فعالیت تصور کنید. برخی از فن های دانشگاهی مربوط به نرم افزار نویسی بازار عمل بهتری نسبت به بقیه فن ها دارا‌هستند.
در غایت، شایسته ترین خط مش برای تعیین فن دانشگاهی مطلوب برای اپ نویسی، سخن با یک مشاور تحصیلی میباشد. یک مشاور تحصیلی می‌تواند به شما یاری دهد تا عشق، شایستگی و هدف ها شغلی خویش را آنالیز نمائید و فن دانشگاهی مطلوب را تعیین نمائید.

هنرستان یا این که متوسطه مورد این میباشد!
بخش اعظمی اشخاص در گزینش دربین هنرستان و متوسطه به شک وتردید میفتند و ممکن میباشد با تصمیمات و یا این که مشورت کردن های خطا آن حرفه ای که برایشان مطلوب وجود ندارد را تعیین نمایند.

برهان تاکید بر این مسئله بدین استدلال میباشد که روش وصال به نرم‌افزار نویسی از روش هر دو حرفه میسر میباشد و هرکدام مزیت خاص خویش را دارا هستند نمی اقتدار اذعان کرد زیرا در فن ریاضی به مباحث نرم افزار نویسی پرداخته نمی‌شود امکا توفیق در آن نیست یا این که نمونه هایی از این قبیل، در واقع حرفه ریاضی و کامپیوتر کامل کننده هم و عضو طلاق ناپذیر هم هستند و گزینش هر یک می قدرت در نرم‌افزار نویس شدن اشخاص تاثیرات منحصر به خویش را داشته باشد.

بازار شغل برای اپ نویسی به چه شکل میباشد؟
برای پاسخ دادن به‌این پرسش که بازار فعالیت نرم افزار نویسی به چه شکل میباشد بایستی بگیم که هر گویش اپ نویسی با دقت به طرفدارانی که داراست درآمد متناسبی هم خواهم داشت. برای اینکه بدونید چه فن ای دوست داران و بازار نیکی دارااست میتوانید از گوگل ترند استعمال نمایید. نکته دیگری که درین نصیب اصلی میباشد این میباشد که بستگی به مهارت شما در فن ای که فراگیری می‌بینید و یا این که عمل میکنید هرچقدر تخصص شما بیشتر باشد خب حتما درامد بیشتری خواهید داشت. برای آغاز هم میتوانید در شرکتهای تحت عنوان شغل اموزش با حقوق و دستمزد معدود یا این که حتی بدون پول بمنظور استحصال تجربیات بیشتر و روی هم گذاشتن مثال شغل درگیر شغل باشید.

بازدید : 28
يکشنبه 9 شهريور 1404 زمان : 11:38


گونه های مقر داده

اشکال مختلفی از مقر داده برای هدف ها متفاوت وجود داراست. یک اینترنت نرم افزار معمولاً از یکی‌از مقر داده های طراحی اپلیکیشن در مشهد تحت استعمال می نماید:

۱- دیتابیس SQL یا این که ارتباط ای
در صورتی داده های شما بسیار ارتباط ای میباشد، بایستی از یک مقر داده SQL به کار گیری فرمایید. هم اکنون از کجا بفهمیم که داده های ما ارتباط ای میباشد یا این که خیر؟ در حالتی که یک‌سری رکورد تماماً مشخص و معلوم و تعریف و تمجید گردیده داشته باشید که فی مابین آن ها ارتباط داشته باشد، داده های شما ارتباط ای میباشد. مثلا ، یک مشتری ممکن میباشد فاکتورهای متعددی را در پوشه خویش ذخیره نماید که‌این فاکتورها بهم ربط دارا هستند.

مقر های داده SQL دارنده یک لهجه پرسشی بسیار کارکشته می باشند که به شما قابلیت میدهد داده های خویش را از گونه های طرز های گوناگون غربال نمایید.

این مقر داده از مدت ها پیش بوده و مصرف شده و به طور کاملً شناخته گردیده و معمولاً تعیین مطمئنی میباشند. MySQL ، Postgresql Microsoft SQLServer از مرسوم ترین ها میباشند. ضمنا در‌حالتی که با این مقر داده شناخت ندارید منابع متعددی در وب برای یادگیری این مقر داده وجود داراست.

۲- دیتابیس مبنی بر گواهی (Document Database) یا این که غیر ارتباط ای (NoSql)
در حالتی که داده های شما خیلی ارتباط ای وجود ندارد، می بایست از یک Document Database استعمال فرمائید. دیتابیس مطابق گواهی “ورقه ها” را ذخیره می نمایند. هر رکورد در مقر داده شما به آسانی یک لکه گرانقدر از داده های ایجاد کرد یافته میباشد – اکثر زمان ها در پوسته JSON.

در شرایطی که شما نیاز به ذخیره ارتباط ها میان سابقه خویش دارید ، مجبورید برای رئیس این فعالیت کدی بنویسید. با این درحال حاضر ، بخش اعظمی از جنبه های دیگر به کار گیری از مقر داده سندها بسیار معمولی خیس میباشد. مقر داده شما قادر است “فارغ از طرح” باشد – به‌این مضمون‌ که شما بدون چاره نیستید تعاریف سابقه خویش را از گذشته اعلام فرمایید.

به صورت کلی ، نوار ورود به مقر داده ورقه ها بسیار کمتر میباشد. همینطور مقیاس پذیرتر از مقر های داده SQL می باشند. آنان معمولاً بعضا از قابلیت و امکان های پرس و جو را ارائه میدهند ، اگرچه بعضی وقت ها به اندازه SQL قادر نیستند.

مثال هایی از دیتابیس های بر طبق مدرک عبارتند از:

MongoDb, CouchDb, Firebase (serverless), Dynamo Db (AWS),…

***تصمیم بگیرید که چه گونه داده های خویش را تفکیک نمائید***

داده ها یک مشتری با مشتری دیگر فرق دارااست و یکی بدترین اتفاقاتی که می‌تواند برای نرم‌افزار شما بیفتد این میباشد که داده های یک مشتری به وسیله مشتری دیگری مشهود است.

حتی در حالتی‌که این نشتی داده ها از نرم‌افزار شما نادر باشد با هم امنیت اینترنت نرم افزار شما تحت پرسش می رود و امنیت آن را از در بین میبرد. پس شما بایستی یک استراتژی خیلی بهتر برای تفکیک داده های مشتری های خویش ساخت نمائید تا مطمئن گردید این واقعه هیچ زمان نمی افتد.

در کل، شما دو مورد برای اینکار دارید: تفکیک فیزیکی و تفکیک منطقی

تفکیک فیزیکی

در اینصورت هر مشتری شما یک مقر داده غیروابسته داراست (اگرچه سرور قادر است مقر داده را با دیگر افراد به اشتراک بگذارد). این منجر میشود که اشتباهی که باعث به نشت داده می گردد بسیار دشوار خیس گردد.

مزیت:

امن خیس میباشد
مقیاس پذیرتر میباشد
معایب:

مدیر، محافظت و ارتقاء غامض خیس میباشد
جستجوی کلیه داده های مشتری ها با هم دشوار خیس میباشد
تفکیک منطقی

همگی مشتریان شما در یک مقر داده والا ذخیره میشوند و هر توشه که نیاز به داده یک مشتری دارید می بایست غربال نمائید.

مثلا: ‘select’ from customers where customerClientId = 1234”

مزایا:

برای استارت شغل این طرز آسانتر میباشد
مدیر، مراقبت و ارتقاء ان آسانتر میباشد
با یک query به راحتی میتوانید مجموع داده های مشتری خویش را پرس و جو نمایید.
معایب:

اشتباهاتی ممکن میباشد پیش بیاد که باعث به نقض داده میشود
مقیاس بندی دشوارتر میباشد
مرحله ۹ – فرانت اند (frontend) یا این که ظواهر اینترنت نرم افزار خویش را بسازید

دقت: در حقیقت، شما هم‌زمان فرانت اند و بک اند اینترنت نرم افزار خویش را خواهید ایجاد کرد. البته برای این نوشته‌علمی، این موضوعات را مستقل پژوهش می‌کنیم.

مراد ما از فرانت اند (Frontend) چیست؟

Frontend آن بخش از اینترنت اپلیکینش میباشد که به وسیله یوزرها مشاهده میشود سوای درک کردن به بک گراند فعالیت که چطوری تشکیل شده! برای اینکار می بایست یک دور و اطراف پیشرفت عالی گزینش نمائید.

همینطور بخوانید :
شایسته ترین دور و بر نرم‌افزار نویسی اندروید کدام میباشد؟
برای تشکیل داد نرم افزار اندروید ما دور و بر اندروید استودیو را به شما توصیه می‌کنیم.

مرحله ۱۰ – بک اند اینترنت نرم افزار خویش را بسازید

مراد ما از بک اند چیست؟

Backend به صورت معمول داده های شمارا مدیر می نماید. این به مقر داده ، سرورها و هر آنچه مخاطب نمی تواند در یک اپ اینترنت ببیند اشاره دارااست.

تشکیل داد بک اند یک کدام از دشوارترین بخش های بسط اینترنت نرم افزار میباشد. نوشته‌ی علمی تحت میتواند داده ها خیر و خوبی را در این باره به شما دهد.


همینطور بخوانید :
شناخت با شایسته ترین لهجه های نرم افزار نویسی سمت سرور، دستمزد، وظایف و مهارت های او برای استخدام
مرحله ۱۱ – صاحبخانه اینترنت نرم افزار خویش را گزینش و اینترنت نرم افزار خویش را ساکن نمائید

میزبانی یا این که هاستینگ (hosting) چیست؟

برای اجرای اینترنت نرم افزار نیاز به یک گوشه و کنار دارید. هاست یا این که صاحب خانه یک مقدار دور و اطراف برای محافظت داده ها نرم افزار شما روی سرور داراست که منجر می گردد اینترنت نرم افزار شما انجام گردد.

برای گزینش یک هاست مطلوب برای اینترنت نرم افزار نخستین بایستی آنالیزی جهت پاسخگویی به سوالاتی مانند: بر روی چه سیستم برهان هایی نصب می‌گردد؟ چه کاری جاری ساختن میدهد؟ وسعت آن چقدر میباشد و از این قبیل صورت بپذیرد. برای این مورد می‌توانید به موسسات هاستینگ مثل مرزو بوم اینترنت هاست تماس حاصل نمایید تا شما‌را موعظه نمایند.

موسسات هاستینگ معمولا تجهیزات ذیل را در دست یوزرها قرار می‌دهند:

مدد ۲۴ ساعته و سریع
هاست هایی با سرعت بالا
به کارگیری از تکنولوژی‌های نو و کانفیگ فن‌ ای سرور ها
تحویل آنی هاست و دامنه که فورا بعد از پیشنهاد به طور خودکار ساخت‌و‌ساز و خصوصیات هاست به نشانی اینترنتی مشتری ارسال شود
هاست با تجهیزات نامحدود
ترافیک و تجهیزات نامحدود
پهنای باند هاست و همگی تجهیزات سی پنل مانند ساب دامنه، پارک دامنه، دیتابیس و پست الکترونیک به طور نامحدود ارائه می گردد.
بک آپ گیری منظم از هاست به شکل روزمره، هفتگی و ماهانه
ارائه در اختیار گرفتن پنل های سی پنل (Cpanel) و دایرکت ادمین (Direct Admin)
هاست با SSL مجانی
فروش دامنه ir مجانی یاور با خرید هاست
هاست با امنیت بالا و استعمال از کارکشته ترین سیستم های امنیتی، فایروال های دشوار افزاری و قابل انعطاف افزاری
و…
به شما تهنیت میگوییم، حال دیگه با شیوه تشکیل داد اینترنت نرم افزار آشنا میباشید و می توانید عمل را آغاز نمائید. در شرایطی‌که ایده خیر و خوبی دارید، ولی مهارت اپ نویسی ندارید، به راحتی میتوانید با زمان ای که درین تحت به شما معرفی کردیم به‌این مهارت دست پیدا فرمائید و درآمدزایی نمائید.

بازدید : 32
شنبه 8 شهريور 1404 زمان : 12:35


اپلیکیشن ترکیبی یا این که نرم افزار هیبریدی چیست ؟
اپ های ترکیبی که با اسم های نرم افزار Hybrid ، نرم افزار هیبریدی یا این که هایبریدی هم شناخته میشود در یک سری سیستم برهان عمل می نمایند و مانند طراحی اپلیکیشن در مشهد نرم افزار های نتیو کردار می نمایند.

یک اپ هیبریدی اصولاً ترکیبی از یک نرم افزار مستقر و یک اپ اینترنت میباشد. اگرچه این نوع نرم افزار را می قدرت روی دستگاه هایی که اپلیکیشن Native در آن انجام میشوند هم نصب کرد، البته از حیث فنی یک نرم افزار اینترنت میباشد. این نوع نرم افزار ها با HTML ، CSS یا این که JavaScript ساخته میگردند.

بسط نرم افزار Hybrid اصولاً یک اپلیکیشن اینترنت میباشد که دارنده خصوصیت های مازاد ساکن هم میباشد.

اکثر موسسات نرم افزار های هیبریدی را تحت عنوان افزونه برای یک کاغذ اینترنت جان دار ساخت‌و‌ساز می نمایند. بنابراین، آن ها امیدوارند که در نرم‌افزار استور حضور پیدا نمایند، فارغ از اینکه سعی متعددی برای گسترش نرم‌افزار دیگری اجرا دهند.

نرم افزار های هیبرید نیز دوستداشتنی می باشند به دلیل آنکه آن‌ها اذن پیشرفت کراس پلت هیبت دارا هستند: یعنی به عبارتی اجزای کد HTML را می قدرت در سیستم برهان های متعدد گوشی آیتم به کارگیری دوباره قرار بخشید. سود این فرمان کاهش مخارج گسترش به صورت قابل توجهی میباشد. ابزارهایی نظیر PhoneGap و Sencha Touch به اشخاص اذن میدهند که با استعمال از توان HTML در همه سیستم کارداران یک ورژن خروجی داشته باشند آن هم با یک کد تکراری.

مزایای نرم افزار های هیبریدی چیست ؟
نرم افزار هیبریدی مانند نرم افزار های اینترنت به مرورگر اینترنت نیاز ندارند.
نرم افزار های هیبریدی به API های داخلی دستگاه و hardware دستگاه دسترسی دارا هستند.
نرم افزار های هایبریدی می‌توانند در سیستم برهان های متفاوت شغل نمایند، برای مثال می‌توانند در هر دو سیستم دلیل Android و iOS شغل نمایند چون آنان دارنده یک مقر کد واحد می باشند. همینطور ، رابط کاربری اثبات (UI) آن را قوی می سازد تا در اکثر دستگاه ها عمل نماید.
توسعه و گسترش و محافظت (مشمول به روزرسانی ها و ساخت تغییرات) در نرم افزار های ترکیبی سریعتر میباشد چون پیشرفت دهندگان بایستی تنها یک مقر کد ساخت‌و‌ساز نمایند.
داشتن کد واحد در نرم افزار Hybrid سبب ساز مقرون به صرفه بودن آنان می‌گردد چون برای توسعه و گسترش به فرصت کمتری نیاز دارااست و مثل نرم افزار های Native به پیشرفت دهندگان متعددی نیاز ندارد.
معایب نرم افزار های هیبریدی چیست ؟
نرم افزار های Hybrid بسیار کندتر از نرم افزار های Native می‌باشند.
با بسط اپ ترکیبی، برای استقرار پکیجینگ نرم‌افزار به یک فرد ثالث متعلق می‌باشید.
سفارشی سازی بیشتری که نرم‌افزار به آن نیاز داراست ، از بسط ترکیبی می کاهد، که هزینه بیشتری را صرف هزینه می نماید و میتوانید با پیشرفت اپ ساکن پس انداز نمائید.
با توسعه و گسترش نرم افزار ترکیبی، شما می بایست با مشکلاتی روبرو گردید که هم از سیستم های مستقر و هم از سیستم های ترکیبی ناشی می‌شود و این موضوع رفع انواع را دشوارتر می نماید.
همت اپلیکیشن های هیبریدی هم قادر است یک عیب محسوب گردد چون اپ های هیبریدی در یک اینترنت لود میگردند.
تجربیات استفاده کننده اکثر زمان ها با یک نرم افزار هیبریدی قربانی می‌گردد چون شما نمی توانید اپلیکیشن را مبنی بر سیستم دلیل سفارشی فرمایید.
امکان فردی سازی یک عیب شایان توجه برای نرم افزار های هیبریدی میباشد. هرچه سفارشی سازی بیشتری اعمال دهید، بیشتر به سمت اپلیکیشن های ساکن هدایت میشوید.
در‌حالتی که سفارشی سازی برای شما اصلی میباشد، بعد از ساختار نرم افزار Native برای گسترش مفیدتر خواهد بود. در واقع، هرچه سفارشی سازی بیشتری در نرم‌افزار هیبریدی خویش بخواهید، هزینه پروژه گران خیس خواهد بود و به این ترتیب یک راهکار مستقر در غایت مقرون به صرفه خیس خواهد بود.
مقایسه اشکال نرم افزار های نیتیو ، اینترنت و هیبریدی در یک نگاه


فیض گیری بعداز آشنایی و معرفی اشکال نرم افزار ها : کدام ساختار نرم افزار شایسته ترین میباشد؟
امروزه مشاجره و جدال پیرامون اینکه کدام نوع از گونه های نرم افزار های تلفن همراه شایسته ترین میباشد، بسیار دارای اهمیت میباشد. تصمیم برای ساختن یک اپلیکیشن اینترنت، نرم‌افزار مستقر یا این که اپ هیبریدی بایستی براساس هدف ها تجارت شما باشد. پیش از آغاز به گسترش گوشی، بایستی کارداران پایین را در حیث بگیرید:

سرعت اپلیکیشن برای شما چقدر اساسی میباشد؟
دوست دارید نرم افزار شما چقدر چگونگی تجربیات کاربری را در حیث بگیرد؟
چه خصوصیت هایی برای نرم افزار شما اساسی میباشد؟
امکان پاسخگویی سریع مد لحاظ شماست یا این که خیر ؟
آیا هزینه بایستی راه گسترش شما‌را گزینش نماید؟
و…
در غایت هر یک از اشکال ایجاد کرد نرم افزار را گزینش می‌کنید بایستی این مشخصات را مد حیث داشته باشید:

زیرساخت های API شما بایستی به محتوای و سرویس ها شما دسترسی سهل و آسان و مطمئن داشته باشند.
یک نرم افزار نباید همچون سازی سایت شما باشد، بلکه گسترش اسم تجاری شما میباشد.
مدام درکی از انتظارات و رفتارهای یوزرها خویش داشته باشید و با تغییر‌و تحول تقاضاهای بازار خویش را همخوانی نمایید.
به صورت خلاصه ، گزینش شیوه توسعه و گسترش نباید تنها از روش هزینه رقم بخورد. تجربیات کاربری بایستی برهان اساسی باشد که به شما یاری می نماید درباره ی ساختن اینترنت ، اپلیکیشن ساکن یا این که ترکیبی تصمیم بگیرید.

به عنوان مثال اگرچه یک نرم افزار هیبریدی ممکن میباشد مخارج کمتری داشته باشد، ولی این نوع نرم افزار ها بیشتر در معرض گونه های میباشند که در غایت می‌توانند هزینه بیشتری برای شما داشته باشند. به همین ترتیب ، ممکن میباشد اپلیکیشن های اینترنت به اندازه نرم افزار های ساکن گران نباشند، ولی بسته به هدف ها شغلی و کارایی لازم شما ، یک نرم‌افزار اینترنت ممکن میباشد انتظارات استفاده کننده از تجربیات را برآورده نکند.

بازدید : 79
پنجشنبه 6 شهريور 1404 زمان : 13:58


تولید کننده ها در کاتلین
تولید کننده Kotlin یک تابع عضو ویژه در یک کلاس میباشد که هنگام مثال سازی یک شی فراخوانی طراحی اپلیکیشن در مشهد میشود.
هر فرصت که یک آبجکت ساخت‌و‌ساز میگردد، آفریننده تمجید گردیده به صورت خود کار فراخوانی می‌گردد که برای مقداردهی اول properties کلاس به کارگیری میگردد.

هر کلاس Kotlin نیاز به یک خالق داراست و درصورتی که آن را تعریف و تمجید نکنیم، کامپایلر یک تولید کننده پیش فرض تولید می نماید.

یک کلاس Kotlin میتواند دو نوع خالق تحت داشته باشد:

Primary Constructor
Second Constructors
یک کلاس Kotlin می‌تواند یک Primary Constructor و یک یا این که چندین Second Constructors مازاد داشته باشد.
تولید کننده نخستین Kotlin کلاس را مقداردهی اول می نماید، در حالی که Second Constructors به گنجاندن logic مازاد در هنگام مقداردهی اول کلاس یاری می نماید.

Primary Constructor
primary constructor (خالق اول) را می قدرت در class header level همان طور که در نمونه ذیل نشانه داده گردیده است اعلان کرد.

class Person constructor(val firstName: String, val age: Int) {
// class body
}
COPY
درصورتی که که هیچ access modifiers مانند public ، private یا این که protected معین نشده باشد، می قدرت واژه کلیدی constructor را حذف کرد.

درین نمونه، properties را از روش واژه کلیدی val اعلام کرده ایم تا آن ها را تنها خواندنی کنیم.
این properties را می قدرت با استعمال از کلمه و واژه کلیدی var تعریف‌و‌تمجید کرد در صورتیکه بخواهید مقادیر آن‌ها‌را در طول آتی تغییر و تحول دهید.

Initializer Block

primary constructor نمی تواند دربردارنده هیچ کدی باشد.
Initialization code را می‌قدرت در initializer blocks با پیشوند کلیدواژه init قرار بخشید.
ممکن میباشد بیشتراز یک initializer blocks وجود داشته باشد و در حین مقداردهی نخستین یک مثال، initializer blocks به به عبارتی ترتیبی که در بادی کلاس ظواهر می گردند، انجام می‌شوند و با مقداردهی property initializers در هم می آمیزند :

در ذیل مثالی با به کارگیری از initializer blocks نقل شده میباشد :

class Person (val _name: String, val _age: Int) {
// Member Variables
var name: String
var age: Int

// Initializer Block
init {
this.name = _name
this.age = _age
println("Name = $name")
println("Age = $age")
}
}

fun main(args: Array) {
val person = Person("mehrsa", 23)
}
COPY
خروجی :

Name = mehrsa

Age = 23

مقادیر پیشفرض
Kotlin اذن میدهد تا پارامترهای تولیدکننده را با مقادیر پیش فرض مقداردهی اول فرمایید.
در پایین یک نمونه عمل برای همین میباشد:

class Person (val _name: String, val _age: Int=20) {
// Member Variables
var name: String
var age: Int

// Initializer Block
init {
this.name = _name
this.age = _age
println("Name = $name")
println("Age = $age")
}
}

fun main(args: Array) {
val zara = Person("Zara")
val nuha = Person("Nuha", 11)
}
COPY
خروجی :

Name = Zara

Age = 20

Name = Nuha

Age = 11

Secondary Constructor
همانگونه که پیش از این بیان شد، کاتلین اذن می‌دهد تا یک یا این که یک‌سری Secondary Constructor برای کلاس خویش ساخت و ساز نمایید.
این Secondary Constructor با استعمال از کلمه و واژه کلیدی Constructor ساخت و ساز می گردد.
هر مجال که بخواهید بیشتراز یک خالق در کاتلین ساخت نمایید یا این که هر فرصت که بخواهید منطق بیشتری را در آفریننده اساسی بگنجانید ؛ نمی توانید این عمل را ایفا دهید چون تولیدکننده اول ممکن میباشد بوسیله کلاس دیگری فراخوانی گردد.

به نمونه تحت نگاهی بیندازید، در اینجا ما یک Secondary Constructor برای طراحی نمونه بالا تولید کرده ایم:

class Person{
// Member Variables
var name: String
var age: Int

// Initializer Block
init {
println("Initializer Block")
}

// Secondary Constructor
constructor ( _name: String, _age: Int) {
this.name = _name
this.age = _age
println("Name = $name")
println("Age = $age")
}
}

fun main(args: Array) {
val zara = Person("Zara", 20)
}
COPY
خروجی :

Initializer Block

Name = Zara

Age = 20

Secondary Constructor اذن به کارگیری از val یا این که var را با پارامترهای Secondary Constructor نمی دهد.

اکنون بیایید یک نمونه را با دو Secondary Constructor ببینیم:

class Person{
// Member Variables
var name: String
var age: Int
var salary:Double

// First Secondary Constructor
constructor ( _name: String, _age: Int) {
this.name = _name
this.age = _age
this.salary = 0.00
println("Name = $name")
println("Age = $age")
}

// Second Secondary Constructor
constructor ( _name: String, _age: Int, _salary: Double) {
this.name = _name
this.age = _age
this.salary = _salary
println("Name = $name")
println("Age = $age")
println("Salary = $salary")
}
}

fun main(args: Array) {
val nuha = Person("Nuha", 12)
val zara = Person("Zara", 20, 2000.00)
}
COPY
خروجی :

Name = Nuha

Age = 12

Name = Zara

Age = 20

Salary = 2000.0

بازدید : 49
چهارشنبه 5 شهريور 1404 زمان : 12:54


نصب اندروید خالص روی تلفن همراه با به کار گیری از ابزار فرد ثالث
نصب اندروید ناپخته با به کار گیری از ابزارهای فرد ثالث معمولی‌خیس میباشد. برخی از ابزارهای فرد ثالث دوستداشتنی طراحی اپلیکیشن در مشهد برای نصب اندروید ناپخته عبارتند از:

LineageOS: LineageOS یک ورژن دوست داستنی از اندروید نپخته میباشد که برای طیف بزرگ‌ای از دستگاه‌ها در دسترس میباشد.
Resurrection Remix: Resurrection Remix یک ورژن سفارشی از اندروید ناپخته میباشد که دارنده خصوصیت‌ها و امکان‌های بیشتری نسبت به ورژن اساسی میباشد.
Pixel Experience: Pixel Experience یک ورژن سفارشی از اندروید نپخته میباشد که ظواهر و حس موبایل‌های هوشمند Pixel گوگل را ارائه می دهد.
فرایند نصب اندروید ناپخته بر روی تلفن همراه با استعمال از ابزارهای فرد ثالث به تفصیل تحت میباشد:

ابزار فرد ثالث را در کامپیوتر خویش نصب فرمائید.
دستگاه خویش را در وضعیت ریکاوری بوت فرمایید.
آیین نامه‌های روی ورقه ابزار فرد ثالث را دنبال فرمایید.
نکات ایمنی موقع نصب اندروید ناپخته
نصب اندروید نپخته قادر است دستگاه شمارا از عمل بیاندازد. پیش از نصب اندروید نپخته، از پشتوانه‌گیری از داده‌های خویش اعتقاد و باور نتیجه ها نمائید.

همینطور، اعتنا داشته باشید که نصب اندروید ناپخته ممکن میباشد سبب گردد دستگاه شما از گارانتی بیرون گردد.

سوال ها متداول درباره موبایل های دارنده اندروید ناپخته
+ ادله محبوبیت یوزرها برای نصب اندروید خالص چیست؟
اندروید نپخته برای یوزرها اساسی میباشد چون مزایای مختلفی را ارائه می‌دهد، به عنوان مثال:

کوشش سرازیر و سریع: اندروید ناپخته به جهت کدهای بی آلایش‌خیس و با صرفه‌خیس آن میباشد. این فرمان منجر می گردد که اندروید نپخته سریع‌خیس جاری ساختن خواهد شد و منابع کمتری را مصرف نماید.
امنیت بالا: اندروید ناپخته از نگاه امنیتی به خیر و خوبی بررسی شد‌ه‌است. این سیستم‌دلیل دارنده خصوصیت‌های امنیتی زیادی میباشد که به نگهداری از دستگاه‌ها در قبال هجوم ها سایبری یاری می‌نماید.
به‌روزرسانی‌های سریع و منظم: اندروید ناپخته به‌روزرسانی‌های امنیتی و قابل انعطاف‌افزاری را سریع‌خیس از اکثری از سیستم‌ادله‌های سفارشی ارائه میدهد. این فرمان به مراقبت از دستگاه‌ها در قبال جراحت‌پذیری‌های امنیتی و همینطور ارائه‌ی واپسین خصوصیت‌ها و عملکردها یاری می‌نماید.
امکان سفارشی‌سازی محصور: اندروید ناپخته دارنده امکان سفارشی‌سازی محدودی میباشد. این دستور میتواند برای کاربرانی که در‌پی یک سیستم استدلال معمولی و فارغ از دردسر می‌باشند، اثرگذار باشد.
+ اندروید ناپخته به عبارتی اندروید پیور (Pure Android) میباشد؟
آری، اندروید پیور (Pure Android) به عبارتی اندروید ناپخته میباشد. اندروید پیور ورژن‌ای از اندروید میباشد که به وسیله گوگل گسترش داده گردیده است و هیچگونه تغییر تحول یا این که فردی‌سازی از سوی سازندگان تلفن همراه‌های هوشمند ندارد. اندروید نپخته نیز ورژن‌ای از اندروید میباشد که بوسیله گوگل توسعه و گسترش داده گردیده‌است و هیچگونه تغییر تحول یا این که فردی‌سازی از سوی سازندگان موبایل‌های هوشمند ندارد. بدین ترتیب، اندروید پیور و اندروید نپخته دقیقاً یکسان می باشند.

ولی، بعضی از اشخاص ممکن میباشد دربین این دو اصطلاح تفاوت قائل شوند. بعضی از اشخاص ممکن میباشد از اصطلاح “اندروید پیور” برای اشاره به ورژن‌ای از اندروید که به وسیله گوگل بسط داده گردیده‌است و هیچگونه تغییر‌و تحول یا این که فردی‌سازی از سوی سازندگان موبایل‌های هوشمند ندارد، به کار گیری نمایند. در حالی که بعضا دیگر ممکن میباشد از اصطلاح “اندروید ناپخته” برای اشاره به به عبارتی معنی به کار گیری نمایند. در غایت، تفاوت دربین این دو اصطلاح جزئی میباشد و هر دو به یک چیز اشاره می‌نمایند.

+ آیا موبایل های دارنده اندروید نپخته قیمت خرید دارا‌هستند؟
این دستور به نیازها و ترجیحات فردی شما بستگی دارااست. در‌صورتی‌که در پی یک سیستم استدلال معمولی، سرازیر، ایمن و به‌روز می باشید، موبایل های دارنده اندروید ناپخته مورد‌ی خیر و خوبی می‌باشند. با این حالا، در حالتی که در‌پی یک سیستم ادله با قابلیت و امکان سفارشی‌سازی بالا می‌باشید، موبایل های دارنده سیستم برهان های سفارشی ممکن میباشد آیتم‌ی بهتری باشند.

+ آیا موبایل های دارنده اندروید ناپخته به اندازه موبایل های دارنده سیستم برهان های سفارشی دوستداشتنی میباشند؟
نه، تلفن همراه اندروید دست دوم به اندازه تلفن همراه های دارنده سیستم استدلال های سفارشی دوستداشتنی نیستند. این دستور به جهت دست اندرکاران مختلفی میباشد، به عنوان مثال:

دسترسی محصور: اندروید نپخته صرفا برای برخی از دستگاه‌ها در دسترس میباشد.
قابلیت و امکان سفارشی‌سازی محصور: اندروید ناپخته دارنده قابلیت و امکان سفارشی‌سازی محدودی میباشد.
+ آیا تلفن همراه اندروید خالص از گارانتی بیرون می گردند؟
این دستور به سیاست گارانتی تولید کننده موبایل بستگی دارااست. بعضا از سازندگان ممکن میباشد ارتقاء به اندروید ناپخته را از گارانتی بیرون نمایند، در حالی که برخی دیگر ممکن میباشد این فعالیت را نکنند.

+ چه‌گونه می‌قدرت به اندروید نپخته افزایش بخشید؟
برای ارتقاء به اندروید ناپخته، بایستی یک پوشه رام اندروید ناپخته برای دستگاه خویش پیدا فرمائید. پوشه رام دربرگیرنده کل کدهای موردنیاز برای نصب اندروید ناپخته بر روی دستگاه شما میباشد.

بعد از کشف کردن پوشه رام، می توانید از ابزارهای اشاره گر‌کردن برای نصب آن بر روی دستگاه خویش به کار گیری نمائید.

فیض گیری از به کارگیری اندروید ناپخته یا این که به عبارتی اندروید دست دوم یا این که اندروید خالص یا این که اندروید پیور:
اندروید ناپخته یا این که اندروید دست دوم یا این که اندروید خالص یا این که اندروید پیور ورژن‌ای از اندروید میباشد که بوسیله گوگل پیشرفت داده شد‌ه‌است و هیچگونه تغییر تحول یا این که فردی‌سازی از سوی سازندگان تلفن همراه‌های هوشمند ندارد. این ورژن از اندروید دقیقاً به عبارتی چیزی میباشد که گوگل پیاده سازی نموده است. در غایت، تعیین اینکه از اندروید ناپخته به کارگیری نمایید یا این که نه، به ذوق‌ی فردی شما بستگی داراست. در صورتی درپی یک سیستم استدلال معمولی، سرازیر و به‌روز می‌باشید، اندروید ناپخته آیتم‌ی نیکی میباشد.

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 394
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 120
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 154
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 276
  • بازدید ماه : 491
  • بازدید سال : 2845
  • بازدید کلی : 20161
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی